Что нового в PsyGames
Все версии, новые сверху, — по заметкам выпусков приложения Версий: 310.
Версия 2.56.32 ·
- «Судоку»: подсказка — это помощь, а не учебная попытка. Доска, решённая с подсказкой, засчитывается в ступень лестницы; рейтинг адаптивного режима не меняется. Учебная — только когда показаны ответы самой доски
- «Судоку»: перед подсказкой больше нет окна «Учебная попытка»
- Практики (дыхание, глаза, пауза): названия фаз видны полностью, панель держит высоту на узком экране с крупным шрифтом, поле упражнений для глаз стало больше
Версия 2.56.31 ·
- Поддержка прогресса Судоку в настройках облака: отдельное разрешение на 24 часа для выбранного режима
- Получение исправления уровня через приложение без переноса файлов; старую партию заменяем только с вашего согласия, сохраняя местную копию
- Защита от повторного применения и восстановления после обрыва записи; открытие уровня не начисляет победу, баллы или покупки
Версия 2.56.30 ·
- Добровольное облачное сохранение в настройках: прогресс, питомец, баллы и покупки за игровые баллы
- Просмотр нескольких копий и восстановление с сохранением местной страховочной копии; баллы не складываются повторно
- Отдельные действия для отключения облака, удаления копий PsyGames и удаления общего аккаунта; без облака приложение работает как прежде
Версия 2.56.29 ·
- Подготовлен общий модуль резервных копий: настройки, прогресс, питомец и покупки за игровые баллы
- Добавлена защита от повторной отправки и перезаписи прогресса при конфликте копий
- Облачное подключение в этой сборке ещё выключено; игры и локальные резервные копии работают как прежде
Версия 2.56.28 ·
- Учебная попытка теперь отмечается во время игры, а не только после завершения
- Судоку предупреждает перед подсказкой, раскрывающей ответ: такая попытка не повышает уровень и рейтинг
- Отмена подсказки и карандашные пометки сохраняют самостоятельный зачёт; учебная отметка видна и после восстановления партии
Версия 2.56.27 ·
- Питомец: повторная загрузка изображений после восстановления локального сервера, без перезапуска игры
- Зарядка: завершение и повтор привязаны к своей попытке; запоздавший ответ не переключает новую тренировку
- Нативные экраны больше не подменяются старой веб-страницей при задержке данных: доступны повтор загрузки и выход на главную
Версия 2.56.26 ·
- Кнопка отзыва: жук и подпись bugFX; плавающая кнопка доступна и на игровых экранах, её можно перетаскивать или скрыть в настройках
- Зарядка: полноценные тренировки продолжаются со следующего уровня после успешного прохождения; замеры и фиксированные задания остаются без изменений
- Тренировочный прогресс сохраняется отдельно от личной лестницы; пропуски, поражения и разбор с раскрытыми ответами не повышают уровень
Версия 2.56.25 ·
- Судоку: восстановленная самостоятельная попытка больше не становится учебной без раскрытых ответов; настоящие подсказки и обучение сохраняют свой статус
- Струп: переход после результата; «Заливка» и головоломки: понятный итог поражения и повторная попытка
- Торты и пицца: выбор кусочка по всей его области; стоп-сигнал: доступная кнопка ответа
- Исправлены зависания завершения и повторная запись результата в нескольких играх; подписи профилей переведены
Версия 2.56.24 ·
- «Конфликт внимания»: вернулся бой с боссом — каждый третий пройденный уровень заканчивается боем во всех 13 играх, как в вебе
Версия 2.56.23 ·
- Главную теперь считает само приложение — она больше не ждёт веб-слой
- «Питомец»: пузырь Синапса целиком в экране, над питомцем
Версия 2.56.22 ·
- Струп, PRL и «Мишени»: режим выбирается на экране настройки, как в вебе — Струп по цвету или по слову, PRL уровнями или свободно со сложностью, «Мишени» полем или джокером
- «Судоку»: Wordoku и звери на ступенях 153–160 берут доски из банка с рейтингом — заметно труднее прежнего
- «Слово или нет?»: родной язык — тоже язык задания, и новый режим «По норме?» — найти ненормативную форму
- «Корректура»: на кнопках заданий — картинки в стиле профиля
- «Объём памяти»: подсказка n-back и кнопка «Бессмыслица» больше не обрезаются
- Отзыв из игры теперь сообщает уровень и счётчики, на которых его отправили
Версия 2.56.21 ·
- «Судоку»: «Вторую жизнь» и лишние подсказки теперь можно купить в магазине — ошибки кончились, тратишь одну и доигрываешь (классика и «Самурай»)
- «Судоку»: на 76-й ступени теперь три ошибки вместо двух; на ступенях 173–180 открытых цифр меньше
- «Головоломки»: доску можно увеличить двумя пальцами до ×4 и двигать; одним пальцем — ход, как раньше
- «Питомец»: Синапс говорит после партии — похвала за рекорд, следующий шаг или полезный приём
- Виброотклик хода ещё в двух десятках игр, как в «Матрице памяти»: щелчок — верный ход, толчок — победа, сильный толчок — ошибка
- У таблицы Шульте, маджонга и быстрого счёта больше нет верхнего уровня: время на таблицу с 19-го уровня Шульте и на доску с 29-го маджонга, вспышки-приманки с 42-го уровня быстрого счёта
- Кегель в паре с дыханием: сжатие на выдохе и задержке после него, расслабление на вдохе и задержке после вдоха — по 8 с
- Зарядка: «Блоки корректуры» и блоки Шульте идут настоящей серией из трёх блоков; «Переключение задач», Струп, «Мишени» и другие шаги играют с настройками шага; в «Переключении» можно выбрать, что показывать
Версия 2.56.20 ·
- «Судоку»: лестница выросла до 180 ступеней — на ней Wordoku, звери, киллер, наши небоскрёбы и неравенства, удвоители и отрицательные
- Анаграммы: вернулся выбор режима — снова можно играть «Все слова», кроссворд и квадрат
- «Лаборатория пространства»: карточка «Сеть труб» открывает «Сеть труб», а шаг зарядки начинается сразу; в зарядке «Вращение» играет столько проб, сколько задумано
- «Прогресс» теперь считает само приложение, без веб-слоя
Версия 2.56.19 ·
- «Судоку»: три новых правила — «клетки Шрёдингера» (цифры 0–9, в одной клетке ряда две цифры), «удвоители» и «отрицательные» (скрытые клетки меняют суммы)
- «Судоку»: лестница выросла до 152 ступеней — на ней «клетки Шрёдингера» и «Мяу — друзья»; в клетке Шрёдингера можно пометить карандашом «0»
- Зарядка: подпись ночного набора теперь говорит, что в нём на самом деле
- iPhone: после последнего шага зарядки окно игры закрывается, а не висит
Версия 2.56.18 ·
- «Корректура»: новое задание «Филворды» — ищите слова протягиванием по буквам или тапами, с подсказкой и списком слов
- «Корректура» на английском телефоне показывает латиницу (раньше была кириллица), а шаг зарядки держит свой размер поля
- «Цифровой ряд»: разбор идёт на рядах самой игры и засчитывает ответ по её правилу
- «Соедини точки» и «Одна линия»: шаг зарядки и вызов дня открывают свой уровень, а не сохранённый
- Магазин: «Вторая жизнь» прямо в названии говорит, что работает в «Мишенях»
- «Источники», «Лиги», календарь серии, «Коллекция» и «Достижения» считаются нативно — открываются быстрее
Версия 2.56.17 ·
- «Прогресс» считает партии только выбранного профиля, а очки и серия больше не показывают ноль сразу после смены профиля
- «Прогресс» больше не записывает «призрачные» партии, которые шли незаметно под нативными экранами
- Крупный системный шрифт: карточки Главной больше не обрезают текст
- Отзыв открывается прямо поверх текущего экрана, и к нему снова прикладывается снимок нативной игры
- «Судоку»: три новых правила — «шифр» (часть подсказок буквами, код выводится вместе с доской), «туман войны» (доска закрыта, верные цифры расчищают туман) и «самосборка» (блоков нет, области выводит игрок); лестница выросла до 144 ступеней
- «Судоку»: у «малого киллера» и «X-сумм» блоки стали труднее
- «Магазин», «Что нового» и вкладка «Питомец» стали нативными: открываются быстрее и идут за темой; магазин защищён от двойного списания
- «Поиск глазами»: потолков нет — трекер, «Найди отличия», зрительный поиск и SET растут дальше
- «Поиск» и «Счёт» на английском телефоне — полностью по-английски: восемь экранов без русских остатков
- «Угадай код»: второе действие называется «Оставить», справка — по настоящему вводу; у «Косых черт», «Чёрного ящика» и Unruly на этой кнопке больше нет служебного ключа
- Анаграммы: на английском телефоне слова теперь английские (были русские у всех), язык слов можно сменить в паузе
- Анаграммы и «Корректура»: «Заново» в паузе работает на всех пяти экранах
- Первый запуск: нижняя кнопка «Пропустить» — во всю ширину
Версия 2.56.16 ·
- «Оценка»: пять игр «Конфликта внимания» (Познер, CPT, фланкер, переключение, BART) теперь идут в результат — раньше они молча считались средними
- «Тоны»: записью звучат 327 слогов из 422 вместо 99 — на Android без китайского голоса они больше не молчат
- «Ритм»: нажатия оцениваются по рисунку промежутков между ударами, а не по концу звучания
- Голос: когда слова идут записями подряд, каждое дозвучивает до конца, прежде чем начнётся следующее
- «Объём на слух»: предупреждение «включите звук» больше не залипает, время партии считается с первого слова
- «Парные картинки»: похожие пары в профиле «Малыши» и дуэль на тройках
- «Товары»: лёд тает своим видом, а «Разбор» со старта ведёт к победе на всех 720 уровнях
- «Струп»: слово-стимул — на языке интерфейса, а с 5-го уровня строка показывает смену правила
- «Судоку»: у «малого киллера», «X-сумм» и «киллера» — трудные ступени с приёмом «точный коридор суммы»
- Unruly: кнопка второго действия подписана «Белая», а не служебным ключом
- «Пространство»: иконки игр в строках развилки
- Переход между экранами больше не мигает: страница появляется, только когда уже нарисована
Версия 2.56.15 ·
- Новая главная: вкладки внизу, каталог «Игры» плитками с поиском, «Прогресс», календарь серии и итог оценки — быстрее и без прыжков
- Новая развилка «Релаксация»: дыхание, глаза, пауза и ночной набор в одном месте; внизу главной — «Все развилки»
- Питомец по умолчанию сидит у края и не закрывает «Сегодня», но здоровается и живёт; гулять по экрану — переключатель в Настройках
- «Источники», «Коллекция», «Достижения» и «Лиги» открываются нативно
- iOS: экран питомца больше не пустеет после возврата в приложение
- «Судоку»: три новых правила — «аргайл», «малый киллер» и «X-суммы»; лестница выросла до 132 ступеней
- «Судоку»: новое правило объясняется при первой встрече — со схемой, и всегда доступно из паузы
- «Судоку», «Фрактальная судоку» и «Самурай»: карта уровней — можно вернуться на любой пройденный и добрать звёзды
- «Судоку»: незаконченная партия в «Небоскрёбах», «Неравенствах», «Киллере» и «Свободно» продолжается с того же места
- Настройки стали нативными: тема, звук, вибрация, питомец, язык — и нативные игры теперь идут за выбранной темой
- Головоломки разложены по темам: отдельной развилки «Головоломки» больше нет, каждая головоломка — в своём разделе
- «Корректура» — в «Поиске глазами», «Быстрый счёт» — в «Счёте», OSpan и «Мнемоника: порядок» — в «Объёме памяти»
Версия 2.56.14 ·
- «Судоку»: подсветка цифр вернулась — одинаковые цифры, строка и столбец; неверная цифра снова красная
- «Судоку»: неверная цифра объясняет, какое правило нарушено — для вариантов с суммами, кривыми блоками и киллера
- «Судоку»: боссы на каждой смене правил и не реже чем через 10 ступеней; «Самурай» и «Фрактал» — большие боссы: в бой сразу или позже
- N-back: на высоких уровнях глубина меняется прямо внутри партии
- «Парные картинки», «Матрица памяти» и «Reading Span» доведены до веб-версии: честный итог раунда, ввод слов над клавиатурой, поддержка экранного диктора
- Набор «Позиции»: «Кубики Корси» и «Наоборот» открываются прямо из развилки
- Игры «Сортировки» говорят на языке игрока; «Очередь зверей» и «Цвета и формы» теперь заставляют подумать
- Экран знакомства и настройки показывают настоящее число игр — 131
- Зарядка больше не выкидывает на главную между упражнениями
- Практики: крупно «что делать сейчас» с отсчётом и полной подсказкой; «Живот» вибрирует, пока держишь; новые массаж лица и режимы глаз; шар дыхания рядом с упражнением для тела; картинки — по центру рамки фаз
Версия 2.56.13 ·
- Отзыв из игры снова под рукой: значок в шапке каждой игры, в паузе — сразу под «Продолжить»; кнопка «Отправить» больше не прячется под клавиатурой
- «Фрактал»: портал играется — прыжок к близнецу, общий карандаш и номер близнеца
- Головоломки Тэтхэма: разбор называет приём на каждом шаге
Версия 2.56.12 ·
- После обновления показываются все изменения с последней просмотренной версии, включая пропущенные выпуски
- Светлую, тёмную или системную тему можно выбрать в настройках — выбор сохраняется и применяется в играх
- Учитель судоку объясняет на отдельной доске; ответы и подсказки делают попытку учебной, без повышения уровня
- Поиск игр на главной и в каталоге; полная справка и обратная связь доступны из паузы
- Обновлены порталы и пометки в «Бездне», разбор «Фрактала» и решатель «Товаров»
Версия 2.56.11 ·
- Судоку, Самурай и Фрактал помнят незаконченную партию — можно уйти и вернуться
- Судоку больше не теряет партию от случайного «назад», «Заново» или смены дороги — сначала спросит
- Самурай и Фрактал: в окне выхода и «Заново» снова понятный заголовок
Версия 2.56.10 ·
- В судоку можно выбрать дорогу: полегче, обычная или пожёстче — у каждой свой уровень
- Самурай и Фрактал больше не теряют партию от случайного «назад» или «Заново» — сначала спросят
Версия 2.56.9 ·
- Новое: «Судоку для малышей» — доски 4×4 и 6×6, звери вместо цифр, 9 ступеней
- «Судоку»: бой с боссом каждые три уровня и мегабосс «Самурай» на каждом 15-м
- «Судоку»: звери вместо цифр на обычной доске — выберите стиль в паузе
- «Бездна»: вход из фрактала, выбор объёма и ступени; новая партия больше не стирает начатую
- Wordoku: спрятанные слова на испанском, немецком, французском, итальянском и португальском
- «Кошки»: короткое касание ставит ✕, долгое — открывает клетку; ошибка стоит жизни, а не оставляет кошку на доске
- Самурай и фрактал засчитываются со счётом, временем и ошибками; прогресс Light Up, Train Tracks, Black Box и Same Game не теряется
Версия 2.56.8 ·
- «Судоку»: 28 новых ступеней (93–120) — немецкий шёпот, ренбан, равные суммы, палиндром, «между концами», замок и XV
- «Судоку»: режимы «Киллер» и «Свободно» снова в приложении
- «Судоку»: цена ошибки растёт к верху лестницы — внизу 5 ошибок, наверху 1
- Экраны «Судоку» и имена ступеней головоломок — на 12 языках
- Небоскрёбы: исправлена проверка неполного ряда
Версия 2.56.7 ·
- В развилках снова видны все игры и режимы головоломок — 40 карточек пропадали из списков
- Новое: «Конь и ферзи» (восемь ферзей и обход конём), «Кто спрятался?» с вопросами «или», «Кошки» с уровнями по настоящей трудности
- «Тоны» на Android: слоги звучат живыми записями, линии тона вместо значков
- «Паттерны» больше не подсказывают ответ последним шагом
- Головоломки и новые игры — на 12 языках
Версия 2.56.6 ·
- «Цифровой ряд», «Объём при чтении» и «Соедини цепочку» — теперь нативные экраны
- «Матрица памяти» перенесена заново: 10 раундов, две серии, проверка по порядку
- «Парные картинки»: время показа растёт с числом карт — на запоминание хватает
- «Корси»: игровые часы, первая вспышка через такт, рекорд как в вебе
- «Пространство» целиком на 12 языках
Версия 2.56.5 ·
- Развилка «Объём памяти», n-back и «Объём на слух» — теперь нативные экраны: быстрее и без подвисаний
- «Парные картинки»: режим «Свободно» — сам выбираешь число пар и время показа, прерванную партию можно продолжить
- «Числовой забег» переехал на новый движок
- У режимов в развилках появились свои иконки
- Кегель на iPhone: вибрация через системный мотор — ощутимее
Версия 2.56.4 ·
- Вкладка «Зарядка» снова открывается: экран выбора больше не висит на загрузке
- Дыхание: вибрация на вдох, задержку и выдох стала ощутимой
Версия 2.56.3 ·
- Вернулся фирменный значок приложения — мозг на тёмном фоне
- Новая игра «Кошки» в разделе «Судоку»: по одной кошке в строке, столбце и цвете
- Судоку: на доске снова видны диагонали, области и подсказки вариантов
- Зарядка целиком в приложении: выбор, упражнения подряд и итог без переходов через сайт
- Гимнастика для глаз во весь экран, стереокартинки — портретом
- Дыхание звучит: свой тон и вибрация на вдох, задержку и выдох, щелчки отсчёта
- «Заново» в меню паузы у каждой игры — и это не считается проигрышем
- Вибрация стала ощутимой и во всех играх слушается переключателя в настройках
- Сортировка товаров: коробки схлопываются с 31-го уровня (было с 56-го), с 52-го задние ряды всегда вместе
Версия 2.56.2 ·
- Игры говорят на языке телефона, если язык не выбран вручную
- Пауза и зарядка работают нативно; занятые упражнения не ставятся вместе
- «Доска в уме» и развилка «Шахматы» — нативно, с шахматной зарядкой
Версия 2.56.1 ·
- Android: приложение снова запускается — починен пустой экран на старте
- Правила уровня снова видны в 16 играх
- Колышки, Указатели и Инерция переехали в раздел «Шахматы»
- Пауза и разбор останавливают время партии
Версия 2.56.0 ·
- Приложение переехало на новый движок: игры открываются заметно быстрее
- Разбор по шагам теперь в КАЖДОЙ игре — показывает решение или объясняет правило
- Судоку, «Пространство», сортировки и игры на реакцию работают нативно, без задержек
- Прогресс прежней версии переносится сам: история партий, очки и уровни
- Кнопка «Правила» у каждой игры, выход и пауза — на своих местах
Версия 2.54.24 ·
- Разбор по шагам: «Дворец памяти», «Пары слов» и «Лица и имена» объясняют сам приём на вашем материале
- «Мнемоника»: новый режим «Опоры» — тренировка таблицы и словарь-опора 00–99
- «Мысленное вращение»: фигура показывает все свои кубики, скрытых стало меньше
- «Распутать»: узел мельче пальца — касание притягивается к нему
- «Заливка»: проигрыш по ходам называет числа, а не отделывается словом «почти»
- Узкие телефоны: портрет «Лиц и имён» и раскладка «Ритма» больше не вылезают за экран
Версия 2.54.23 ·
- Игры открываются на весь экран: панели телефона больше не занимают место у поля
- Фрактальная судоку: кнопка «Показать решение» — ответ нижней сетки или всей судоку
- Самурай, фрактал и бездна: служебные кнопки одной строкой значков, доска крупнее
- Новый значок приложения
Версия 2.54.22 ·
- Судоку: цифры под доской снова видны целиком на любом экране
- Судоку: кнопки — одной строкой значков под полем, доска на маленьких экранах крупнее
- Пометки и цвет включаются значками, палитра цвета встаёт на место цифр
Версия 2.54.21 ·
- «Где ошибка?» в «Галактиках» и «Мостах»: лишние линии и мосты обводятся красным, а уровень не сдаётся
- «Мосты»: сверка находит мост не на своём месте, даже когда все числа на островах сошлись
- Карта уровней: первая ступень больше не прячется под кнопкой «Сообщить о проблеме»
Версия 2.54.20 ·
- Служебные кнопки всех игр — одним рядом значков под полем: подсказки, отмена, «Показать решение», «Начать заново»
- Головоломки: разбор по шагам в «Косых чертах», «Угадай код» и «Чёрном ящике»; нарушенное правило отмечено красным
- «Клоцки» засчитываются только решёнными, а ходы в головоломках считаются честно
- Выпадающие списки вместо рядов кнопок: языки в «Парах слов», алфавит в «Корректуре», вид заданий в «Мысленном вращении»
Версия 2.54.19 ·
- Поле игры больше не ездит под пальцем: если всё помещается на экран, оно стоит на месте
- Головоломки: доска подстраивается под высоту экрана — на обычном телефоне доска и кнопки видны без прокрутки
- Зарядка засчитана, если сыграно 80 % игр; ночная зарядка — без очков и без серии дней
- Свои серии — одна карточка с выбором 5, 10 или 15 минут; «Ещё раз» повторяет сыгранную серию
Версия 2.54.18 ·
- «Чёт-нечет»: кнопка «Разбор» — игра сама показывает решение по шагам и объясняет каждый ход
- Разбор идёт на весь экран, как ролик: пауза, шаг назад и вперёд, в конце — новая доска
- Разбор начинается с вашей позиции и первым делом показывает неверно поставленные клетки
- «Торможение» записывает партии под своим именем: статистика не смешивается, зарядка засчитывает шаг
Версия 2.54.17 ·
- В выборе зарядки — серии «Все игры» развилок: все игры одной развилки подряд одной кнопкой
- «Стоп» на карточке итога в зарядке переспрашивает, прежде чем остановить серию
- «Мысленное вращение»: новый вид заданий «Память» — фигуру показали, спрятали, узнай её повёрнутой
- «Быстрый счёт» и «Числовой забег»: варианты ответа больше не подсказывают ответ, «Одна линия» не показывает правила перед каждым уровнем
Версия 2.54.16 ·
- «Паттерны»: варианты ответа больше не подсказывают ответ своими числами — правильный стоит на случайном месте
- «Числовой забег»: правила объясняют, как взять из ряда сразу несколько чисел — проведи своё число вбок прямо через них
- PRL: кнопка «СТОП» переехала в шапку, поле стало выше; в «Торможении» режим Go/No-Go держит те же 25 % запретных сигналов, что и отдельная игра
- В головоломках на маленьком телефоне нижнюю строку доски можно прокрутить выше кнопки «Сообщить о проблеме»
Версия 2.54.15 ·
- «Числовой забег» собрал весь хаб «Счёт»: на уровнях станции с примерами, воротами, рядами и памятью в пути, а каждый третий уровень — страж
- Пауза теперь держит партию в играх на внимание, а значок серии переехал на питомца — поле не прыгает посреди игры
- «Мысленное вращение»: новые задания «Сборка», «Недостающая часть», «Три вида» и «Срез»; в лаборатории — «Сдвиг чисел» и «Сеть со сдвигом»
- Справки головоломок объясняют, что значат числа и почему решение не засчитано; в «Нежити» на клавишах чудовища вместо цифр
Версия 2.54.14 ·
- «Числовой забег» стал сложнее: змейки и сетки чисел, стопки за столбом, стены с выбором, трамплин над большим красным числом и финальная лестница из десяти стен
- В головоломках кнопка «Показать решение» теперь прямо под полем, а ряд кнопок помещается даже на узком телефоне
- В сортировках у гаек, шариков и тортов свои слова, отказанный ход объясняет причину, у «Колышков» и «Заливки» новая лестница уровней
- В «Парных картинках» с 22-го уровня после ошибки карты меняются местами, а у игр на внимание карточка нового правила открывается до старта, а не посреди партии
Версия 2.54.13 ·
- «Числовой забег» теперь на весь экран: дорога занимает почти весь телефон, а счёт, пауза и руль лежат прямо на ней
- «Запомни цифры» и «Математический спринт» получили свою клавиатуру под полем — системная больше не закрывает пол-экрана и кнопку «Проверить»
- У игр на внимание новые ступени сложности вместо повторяющихся уровней, в PRL счёт стоит в центре и растёт на глазах, а справки раздела переписаны простым языком
- OSpan засчитывает буквы, набранные подряд без пробелов. «Считалка», SDMT, «Найди отличия» и «Математическая шкала» помещаются на маленьких телефонах
Версия 2.54.12 ·
- У каждой из 42 головоломок теперь своя справка: она объясняет именно эту игру и то, куда нажимать. Раньше все головоломки показывали справку одной игры
- «Отменить» и «Заново» стоят прямо под полем, а не в меню паузы. Стрелки собраны крестом — вверх над рядом «влево, вниз, вправо», как на клавиатуре
- Доска головоломок больше не сливается с тёмной темой: «Мосты» и ещё двадцать игр снова видны целиком. Неторопливое нажатие больше не срабатывает как второе действие
- В «Судоку Тэтхэма» все девять цифр на доске 9×9 и своя лестница сложности; в ментальной ротации два новых режима — «Точка зрения» и «Одинаковая фигура»
Версия 2.54.11 ·
- Поток каждого раздела теперь собран только из его игр: в шахматном не будет ни судоку, ни матрицы памяти — только доска в уме и детский мат, причём мат идёт миксом узоров: сперва узнать картинку среди девятнадцати, и каждый раз новая раздача
Версия 2.54.10 ·
- Головоломки разложены до конца: в общем разделе осталось четыре, остальные тридцать восемь стоят там, где их ищут — петли и рельсы к порядку, галактики и частокол к счёту, прямоугольники и карта к поиску
Версия 2.54.9 ·
- Разделы приехали разложенными: сорок две головоломки больше не лежат одной кучей — числовые ушли к судоку, пространственные к вращению, поиск к поиску
- Зарядка у каждого профиля своя во всех четырёх временах суток и на все семь дней: это больше не общий набор на всех
- У каждого профиля появились свои серии-потоки на 5, 10 и 15 минут — одно умение подряд, с новым упражнением каждую минуту
Версия 2.54.8 ·
- Состав разделов и профилей теперь меняется без обновления приложения: новые подборки упражнений будут приезжать сразу, не дожидаясь следующей версии
- Головоломки Тэтхэма можно разложить по тематическим разделам — числовые к судоку, пространственные к вращению, поиск к поиску: сорок две штуки перестают лежать одной кучей
Версия 2.54.7 ·
- Длину зарядки теперь выбираешь во всех четырёх: утро, дневной перерыв, вечер и «не спится». Раньше кнопки 5 / 10 / 15 минут были только у утра
- Пять, десять и пятнадцать минут — это три РАЗНЫХ набора, а не обрезанный длинный: короткая зарядка может начинаться с другого упражнения
- «Не спится» больше не одно дыхание: спокойные головоломки без секундомера — трубы, судоку, ханойская башня, — и дыхание в конце. Ничего, что торопит, ночью нет
- Телесные практики «Пауза» открыты во всех профилях. Отдых не должен быть платным — дыхание открыто всем с прошлого года, теперь и «Пауза»
- Свои серии: набор упражнений с одним итогом можно собрать самому и назначить профилю — в приложении он появится рядом с «Оценкой» и FIN BRAIN
- Головоломки Тэтхэма в наборах перестали начинать партию с первого уровня, не дождавшись твоего: доска раздавалась раньше, чем читался достигнутый уровень
Версия 2.54.6 ·
- Кнопка подсказки, которая ещё не открылась, теперь честно говорит об этом: раньше ответ появлялся, но его закрывало игровое поле — и казалось, что подсказки просто не работают
- В коллекции у закрытой фигурки было два числа звёзд сразу — сколько нужно всего и сколько осталось. Оставили одно: сколько осталось
Версия 2.54.5 ·
- Новая игра «Числовой забег» в разделе «Счёт»: ведёшь число по дороге и на ходу решаешь, что подобрать — синее прибавляет, красное вычитает написанное
- В одном ряду можно собрать все пять чисел, а не выбрать одно; зелёный трамплин перебрасывает через разрыв
- Забег идёт двенадцать этапов подряд, без остановок и без сброса числа — около восьми с половиной минут
Версия 2.54.4 ·
- «Одна линия»: экран больше не уезжает под пальцем, когда ведёшь линию по графу
- «Одна линия»: «Отменить», «Подсказка» и «Начать заново» всегда видны — за ними больше не надо прокручивать
- «Одна линия»: поле подстраивается под высоту экрана, а не только под ширину; лишняя вторая кнопка паузы убрана
- Судоку: плитка в меню показывала 57 ступеней вместо 92 настоящих — теперь число верное
Версия 2.54.3 ·
- Головоломки: «Показать решение» теперь показывает решение, а не карточку итога поверх него — и за просмотр ответа больше не снимают ступень
- «Заново» повторяет ту же головоломку, а не раздаёт другую — можно переиграть именно ту доску, на которой застрял
- Счёт ходов перестал расти от промахов по пустому месту и от движения курсора, а он влияет на баллы
- «Угадай код»: кнопка «Стереть» наконец стирает набранный ряд
- «Заливка» и «Инерция»: у решателя появилась кнопка «Следующий шаг» — его план можно проиграть и увидеть
- Четыре головоломки получили кнопку «Взять», а «Инерция» — ходы по диагонали: раньше половина ходов была недоступна
- Поле больше не прыгает по высоте при переходе между головоломками
Версия 2.54.2 ·
- Судоку: ряд цифр больше не уезжает за нижний край на невысоких экранах — обе строки клавиатуры видны целиком, без прокрутки
- Судоку: цифры стоят двумя ровными строками по пять, а не вразнобой — нужная клавиша всегда на одном и том же месте
- Головоломки: прерванное касание больше не засчитывается ходом — если жест перехватила прокрутка, ход не делается
Версия 2.54.1 ·
- «Соедини точки»: поле больше не съезжает вниз, пока ведёшь линию пальцем — касание остаётся в игре, а не уходит на прокрутку страницы
- «Соедини точки»: доска целиком помещается в экран на больших размерах — раньше нижний ряд уходил за край, и до него было не дотянуться
Версия 2.54.0 ·
- Меню стало короче: разделов 13 вместо 18. Упражнения из мелких развилок переехали к родственным, искать стало быстрее
- Два раздела названы понятнее: «Объём памяти» и «Пространство»
- Две пробы на торможение впервые открылись — «Запрет» и «Отмена начатого». Раньше до них не было пути из меню
- Четыре карточки показывали служебное слово вместо названия — исправлено
Версия 2.53.9 ·
- Две новые головоломки: «Клоцки» — растолкать блоки, чтобы главный вышел наружу, и «Сокобан» — толкать бочки на метки, не загоняя их в угол
- Игровое поле больше не гуляет по высоте: у большинства экранов оно начинается ровно в одном и том же месте
- «Матрица» даёт дочитать задание до первой вспышки — теперь в обоих режимах, а не в одном
- «Анаграммы» показывают выбранные настройки сразу, без прокрутки до карточек
Версия 2.53.8 ·
- Доска головоломок больше не прыгает: у всех сорока она теперь в одном и том же квадрате и одного размера
- «Угадай код» стало чем играть: шесть клавиш цветов, кнопка «Готово» и работающее стирание — раньше на экране не было ни одного органа управления
- «Раскраска карты» получила второе действие — карандашные пометки, без которых половина приёмов игры была недоступна
- Четырём играм сказано прямо под доской, что там тянут пальцем, а не касаются — раньше нажатие просто ничего не делало
Версия 2.53.7 ·
- Доска головоломок больше не прыгает: у всех сорока она теперь в одном и том же квадрате и одного размера
- «Угадай код» стало чем играть: шесть клавиш цветов и кнопка «Готово» — раньше на экране не было ни одного органа управления
- Четырём играм сказано прямо под доской, что там тянут пальцем, а не касаются — раньше нажатие просто ничего не делало
Версия 2.53.6 ·
- В «Мостах» вернулись числа на островах — без них играть было не во что: наша отрисовка закрашивала их при перерисовке
- Второе действие появилось ещё у тринадцати головоломок. У «Сапёра» это пометить мину, у японского кроссворда — крестик «здесь пусто»: без них они просто не решаются
- В ряду цифр появилась клавиша «стереть» — раньше ошибочную цифру снимали только через меню паузы
- Кот больше не жуёт, когда его гладят: у мытья, поглаживания и кормления теперь свои кадры
- Подорвался в «Сапёре» — прямо над доской появляются «Отменить» и «Заново». Раньше оттуда можно было выйти только через паузу
Версия 2.53.5 ·
- В головоломках видно, как идёт партия: «отмечено 3 из 10», «соединено 6 из 25», «подсказок осталось 44». Эти счётчики движок вёл и раньше — просто не показывались
- Справка режима головоломок теперь верна на всех языках: раньше на десяти из двенадцати она отправляла к стрелке «назад», которой там больше нет, и молчала про долгое нажатие
Версия 2.53.4 ·
- В паузе у каждой игры теперь два выхода: «Выйти из игры» — шаг назад, к выбору упражнения, и «На главную» — сразу на главный экран
- У восемнадцати игр выход был один и подписан «На главную», хотя уводил на шаг назад — подпись теперь совпадает с тем, что кнопка делает
Версия 2.53.3 ·
- Головоломки стало чем играть: цифры, второе действие и крест стрелок под доской. У шести из сорока нечем было сделать ход, «Магниты» без второго действия не решались вовсе
- Кнопка «Показать решение» действительно показывает решение — раньше в двух играх она не делала ничего
- Питомец обновился у всех: часть игроков видела старого кота. Четыре действия заботы — помыть, погладить, покормить, поиграть
- Языковая зарядка больше не падает на втором упражнении
- В паузе два разных выхода: из упражнения и сразу в главное меню
- Медальон в шапке показывает голову целиком у робота и созвездия, а не только у кота
Версия 2.53.2 ·
- Питомец перестал дёргаться: спящий кот больше не вскакивал каждые четыре секунды, а движение стало вдвое плавнее
- Гуляющий питомец больше не телепортируется при переходе между экранами
- Робот-питомец не просвечивает щеками — на тёмной теме они были дырами
- Анаграммы наконец входят в режим двух языков: раньше при английском интерфейсе режим молча не включался и счётчик показывал 1/0
Версия 2.53.1 ·
- Пауза теперь есть в каждой игре. Раньше в шестидесяти трёх упражнениях из восьмидесяти одного нажатие «назад» показывало картинку без единой кнопки — ни продолжить, ни выйти
- Кнопку паузы стало видно: вместо серой стрелки в углу — заметная кнопка с ⏸
- В паузе видно, как идёт партия: уровень, ходы, верно, ошибки, время
- Оттуда же: тихий режим одним тапом, «Отменить» и «Подсказка», уровень проще или сложнее, пропуск шага зарядки и «Сообщить о проблеме»
- У «Детского мата» было две кнопки выхода с разными подписями и одинаковым действием — осталась одна
Версия 2.53.0 ·
- Новый раздел «Головоломки»: сорок логических головоломок Саймона Тэтхэма — судоку и его родня, закраска по подсказкам, петли и мосты, разрезание поля, аркады
- Зарядка: подсказка «Не понимаешь, как играть?» больше не закрывает поле в первом упражнении — из-за неё вспышки Корси проходили незаметно, а таблица символов SDMT была не видна
- SDMT: два значка из девяти выглядели одинаково («пламя» и «капля»), и ответ на них был угадыванием — заменили на непохожий
- Ряд служебных кнопок в шапке больше не наезжает на игровое поле — это было на двадцати экранах
- Торты и пицца: тап стал главным способом хода, перетаскивание наконец работает, ряды тарелок ровные
- Раздел «Поиск»: шесть игр приведены к одной геометрии, у всех появилось меню паузы
Версия 2.52.12 ·
- Исправлено падение «Что-то сломалось» при переходе между экранами — ломался переход в любую игру и развилку
- Судоку открыта во всех профилях: классическая доска, «Небоскрёбы» и «Неравенства» — раньше у семи профилей из тринадцати раздел открывался пустым
- Раздел, в котором профилю пока ничего не открыто, больше не встречает белым экраном: он объясняет, почему пусто, и выводит ко всем играм
Версия 2.52.11 ·
- Раздел «Ментальная ротация» открыт во всех профилях полностью: вращение фигур, «Поворот чисел» и «Сеть труб» — раньше у большинства профилей раздел открывался пустым
Версия 2.52.9 ·
- «Поворот чисел» и «Сеть труб» вернулись к своему экрану: поле во весь экран, уровни — своими кнопками
Версия 2.52.8 ·
- Вращение вернулось во все три упражнения «Ментальной ротации»: фигура крутится, разбор ошибки показывает поворот, блок и труба поворачиваются с анимацией
- «Поворот чисел» и «Сеть труб»: стрелка «назад» открывает меню паузы — продолжить, заново, отменить ход, правила, на главную
Версия 2.52.7 ·
- «Поворот чисел» и «Сеть труб»: убрана лишняя полоса уровней над полем — поле снова во весь экран
- Ментальная ротация: разбор ошибки снова показывает, как повернулась фигура
Версия 2.52.6 ·
- Питомец: новый цикл ходьбы, колпак держится на голове, норма — ежедневное кормление, кот объясняет свой вид словами под кнопкой кормления
- Главная и коллекция: карточки не режут текст при крупном шрифте, чип профиля без яркой заливки, закрытая фигурка отвечает на тап — на сколько ⭐ откроется
- Зарядка «Eyes & breathing» открывается на старых Android (WebView Chrome 90); карточки зарядки считают время по живым партиям
Версия 2.52.5 ·
- Раздел «Ментальная ротация»: три упражнения на вращение в уме — ротация фигур из кубиков, «Поворот чисел» (вращай блок 2×2, расставь числа) и «Сеть труб» (поверни трубы, чтобы вода дошла до каждого конца). У каждого своя лестница уровней и тропинка
- Детский профиль: добавлен «Дворец памяти» — метод мест, правила объясняются картинкой
Версия 2.52.4 ·
- Зарядка и оценка идут с вашего личного уровня во всех играх — фиксированных «средних» ступеней больше нет: мы меряем ваш прогресс, а не сравниваем зарядки между собой
- Ментальная ротация собрана заново: 50 уровней, фигуры от 4 до 13 кубиков, три вида заданий — поворот, проекция, развёртка. После промаха — разбор с плавным 3D-вращением фигуры и ручным поворотом по осям X, Y, Z
- Меню паузы: стрелка «назад» во время партии открывает меню — Продолжить, Заново, Правила, На главную. Поле скрыто, часы стоят. Первым подключено судоку: начать новую доску можно без проигрыша трёх жизней
- Торты: кусок стал крупнее (0,90 радиуса тарелки вместо 0,72), перетаскивание между тарелками заработало
- Гайки: шестигранник во весь столбец, отверстие сквозное — болт виден внутри гайки; сортировка товаров: полка на один товар стала узкой
- Сортировка: пробирки, шарики, гайки, торты и пицца открыты в подборке «Микро-релакс» — раньше их видели только полные профили
- Судоку с сохранённой партией: «Заново» больше не выбрасывает на экран настройки
Версия 2.52.1 ·
- Шарики: колбы перерисованы. У старого стекла полость была затянута белесой плёнкой, и сосуд читался одним ободком; теперь стекло по-настоящему пустое, шарики внутри видны целиком и стали крупнее
- Гайки: вместо полосы поверх гаек — болт с резьбой по всей длине и шестигранной головкой. Гайки стоят вплотную и завинчиваются по кругу, когда надеваются
- Всё из версии 2.52.0 — пометки в судоку, пятиминутная зарядка, «Доска в уме», корректура, сортировка, торты — приезжает этим обновлением: та сборка до магазинов не дошла
Версия 2.52.0 ·
- Судоку, карандашные пометки: цифры не влезали в клетку — в ряд помещались две вместо трёх, и 7, 8, 9 оказывались за её пределами. Отсюда и «больше одной не поставить», и пляшущие мимо квадратиков цифры. Теперь в клетку встают все девять, и на выделенной клетке их видно
- Судоку: кнопка «Правила» рассказывает про ТЕКУЩИЙ уровень — каким приёмом берётся именно эта доска, а не игра вообще. Шапка перестала дублировать номер уровня
- Зарядка на пять минут длилась две с половиной. План считал себя по числам, проставленным на глаз при заведении игры, а они завышены вдвое. Теперь считает по замеру настоящих партий — пять минут стали пятью минутами
- «Доска в уме»: фигуру в вопросе и в разборе ошибок теперь видно — она рисуется той же картинкой, что на доске, а не бледным шрифтовым значком
- Корректура: буквы, которые надо искать, переехали к самому полю. Раньше они стояли в шапке, и глаз ходил через весь экран на каждой клетке
- Кнопки после партии стали одинаковыми во всех играх. У «Глубокого фрактала» появился выход, которого не было вовсе
- Сортировка товаров больше не засчитывает уровень досрочно: с 56-го уровня полки уходят в очередь и возвращаются, и пустая доска там ещё не конец
- Торты и Пицца: кусок берётся со всей тарелки. Раньше засчитывалась только середина, и больше трети касаний уходило в никуда
- Языковая зарядка даёт английский и испанский вперемешку, а русский остаётся якорем
- Нижние вкладки стали стеклянными — под ними видно поле
Версия 2.51.0 ·
- Внизу появились вкладки: Главная · Игры · Зарядка · Прогресс · Питомец. Главная стала короче почти вдвое — на ней остался сегодняшний день и три раздела, в которые вы чаще всего играете
- Новая игра «Пицца»: тот же круг из шести кусков, что в «Тортах», но собирается по начинке — от пепперони до чёрной с чернилами каракатицы
- Зарядка выдавала английские слова тем, у кого приложение по-русски. Починено
- Переливалка запирала уровень сама: сосуд, полный до своей высоты, считался собранным и уезжал, а последняя порция цвета оставалась без дома. Игрок не делал ничего запрещённого — просто уровень становился непроходимым
- Торты: очередь входящих тарелок была пуста на всех уровнях. Теперь она работает, и лестница пошла дальше
- Счёт: у «Интеграла» появился знак — верх плюс, низ минус. В «Счётчике» тройки слагаемых с 26-го уровня, в «Охвате операций» — равенства с иксом и степени двойки
- Маджонг, Шульте и зрительный поиск больше не рисуют свою полосу счётчиков поверх общей — счётчики стоят на одном месте во всех играх
- Сортировка товаров: порог «ниши разной вместимости» объяснён словами на всех языках, а перетаскивание перестало подтормаживать
- Переливалка растёт дальше: с 34-го уровня наливать можно только по одной порции
- «Слуховой охват»: лишние слова в сетке стали созвучными услышанным — угадать по звучанию больше нельзя
Версия 2.50.0 ·
- Питомец встречает при заходе и говорит, как идут дела: «Серия 4 дня, до цели 26». Один раз в день, а не каждые полминуты
- Появилась цель — сколько дней подряд заходить. Выбор одним нажатием: 7, 14 или 30. Вписывать ничего не нужно
- Цель предлагается из ваших же цифр: держали четыре дня — предложим неделю. Цифр ещё нет — ничего не выдумываем
- Серия оборвалась — предложим цель поменьше и не упрекнём ни словом
- Питомец хвалит между уровнями, но только за настоящее: личный рекорд, возвращение после перерыва, шаг к цели. За рядовой уровень молчит
- «Дворец памяти» падал на первом же переходе между этапами — починено
- «Доска в уме»: лестница выросла с 15 уровней до 25
- Переливалка мерила сложность не по тому решению — уровни были легче, чем обещал номер
- Кнопки ответа встали на одно место в «Лицах и именах», «Эхе псевдослов» и анаграммах — больше не прыгают по экрану
- Судоку-киллер: три кнопки сложности заменены лестницей уровней
- Карточка «Цель дня» теперь называется «Зачем сегодня» — чтобы не путалась с целью по дням
Версия 2.49.0 ·
- Уровни перестали повторяться: в «Объёме цифр» исчезли 47 одинаковых уровней, в «Слуховом охвате» — 51, «Диктант» рос только до седьмого уровня из пятнадцати. Теперь после запоминания идёт пауза — держать в уме дольше
- Маджонг и «Быстрый счёт» показывали 15 уровней, хотя на деле их 28 и 31 — экран занижал лестницу
- Переливалка давала три звезды за игру вдвое длиннее нужной. И появился лимит ходов с четырнадцатого уровня
- Правила больше не выскакивают поверх сетки, которую вы запоминаете — задело 25 игр
- «Дворец памяти» стало понятно, во что играть: у предметов вернулись подписи, и вы связываете с местом лампу, а не «оранжевый ромб»
- Шахматы: доска смотрела не с той стороны, когда вы играли за чёрных — в половине позиций
- Судоку: «Отменить» теперь снимает и пометки, и цвет клетки
- Филворды растут до двухсотого уровня, у анаграмм лестницы стали вдвое длиннее
- «Дворец памяти»: предметы стали настоящими вещами — 56 картинок вместо цветных фигур. Лампа выглядит лампой
- Судоку: раскраска девятью цветами, по цвету на цифру
- Слуховые игры росли только до девятого-одиннадцатого уровня из пятнадцати — «Эхо псевдослов», «Мнемоника», «Близкие звуки». Теперь до пятнадцатого
- «Объём цифр»: режим «весь ряд разом» не выпадал ни разу — теперь он есть, а направление ответа объявляется уже после показа
- Внимание и счёт растут дальше: отвлекающие объекты в поиске, непредсказуемость в таблицах Шульте, переключение правила в Струпе, квадратные уравнения в слайдере
Версия 2.48.0 ·
- Сортировка тортов чинена: на тарелках не было видно ни одного куска — играть было нечем. Спасибо тому, кто написал «а где тортики?»
- Шахматы в режиме потока: доска смотрела не с той стороны, когда вы играли за чёрных — в половине позиций
- Башни переехали в «Сортировку»: ханой и лондонская теперь рядом с переливалкой и товарами, одной развилкой меньше
- Разделы «Слова», «Слух», «Маршруты» и «Шахматы» открываются целиком, а не одним упражнением: раньше вы заходили в раздел и видели там одну игру из семи
- Сортировка товаров: витрина на два-три экрана — шкаф едет, а товары не мельчают
Версия 2.47.1 ·
- Отзывы с айфона больше не теряют текст: у части людей уезжало только первое слово, а остальное пропадало — вы видели свой текст в поле и были уверены, что он ушёл
- «Соедини точки»: ворота — клетка, в которую ходит только своя пара. Появляются с четырнадцатого уровня и подсказывают маршрут, а не мешают
- Сортировка тортов: кнопки «Отменить» и «Подсказка» были слишком низкими, палец по ним промахивался
Версия 2.47.0 ·
- Три новые игры в развилке «Сортировка»: «Сортировка шариков», «Сортировка гаек» и «Сортировка тортов» — торты со своим кругом из шести и очередью входящих
- Переливалка выросла выше потолка: низкий сосуд, камни на дне и запечатанный сосуд, который открывается, когда соберёшь нужное число цветов. Раньше с четырнадцатого уровня и до сорокового расклад был один и тот же
- «Соедини точки»: стены и вырезанные поля, а верхние уровни перестали быть угадайкой — их можно вывести до конца, но цепочка рассуждений длиннее
- «Соедини точки»: новая подсказка «Открыть одну пару» — показывает путь там, где вы застряли, и оставляет остальную доску задачей
- Сортировка товаров: подвижные ниши, одноцветные уровни и ниша-джокер
- «Найди все слова»: копилка бонусных слов, перемешивание круга и корейский — плитками из чамо, а показом слоговыми блоками
- «Квадрат слов»: лестницы сложности не было вовсе, теперь трудность растёт числом лишних букв в банке
- Анаграммы: у каждого режима своя картинка, и она разная под профиль
- Корейская брань не фильтровалась в детских профилях — вылечено
Версия 2.46.0 ·
- Анаграммы: четвёртый режим — «Кроссворд». Слова из того же набора букв вписываются в сетку и пересекаются: найденная буква открывает соседнее слово
- Развилка «Сортировка»: «Сортировка товаров» и «Переливалка» теперь в одном месте
- Филворды перестали быть квадратными: поле растёт до 12×9, и вытянутые сетки идут дальше восьмого уровня — раньше с тринадцатого выдавалось одно и то же поле
- Сортировка товаров: появились полки на один и на четыре товара — раньше на телефоне семь ниш из девяти были тройками
- Переливалка: одиннадцатый уровень был легче десятого — вылечено
- «Найди все слова» заговорил на семи языках: добавлены немецкий, испанский, французский, итальянский и португальский
- Развилки «Языки», «Маршруты» и «Шахматы» открыты во всех профилях
- Голосовые заметки в отзывах: на части телефонов запись приходила пустой — микрофон отдавал тишину. Теперь на таких устройствах пишем в обход, звук доезжает
Версия 2.45.0 ·
- Анаграммы: третий режим — «Все слова». Из одного набора букв ищите все слова сразу, пустые клетки показывают, сколько букв в каждом
- Русских раскладок 739, английских 2000 — по 6–14 слов в каждой
Версия 2.44.0 ·
- Анаграммы: буквы теперь по кругу, и слово ведётся пальцем одним движением. Нажимать по одной по-прежнему можно
- Анаграммы: новый режим «Слово-квадрат» — четыре слова по краям поля из одного банка букв, углы у соседей общие. Больше 470 раскладок
- Шахматы: зарядка из обоих упражнений подряд, каждое со своего уровня, на 5, 10 или 15 минут
- «Ментальная ротация»: варианты больше не отличаются числом кубиков — раньше задание можно было решить, просто пересчитав их, не вращая
- «Ментальная ротация»: эталон и варианты одного цвета — раньше одна и та же фигура была покрашена в два разных
- Игры на память: карточка правил больше не всплывает, пока вы держите ряд в голове. Теперь она показывается до старта — исправлено в девяти играх сразу
Версия 2.43.0 ·
- «Детский мат»: один список вместо трёх входов. Мат с жертвой стал таким же узором, как остальные, а «Поток · 10 мин» теперь включается к чему угодно — к лестнице, к жертве, к любому узору
- «Детский мат»: после подхода в любом режиме есть следующий уровень. Раньше игра упиралась в карточку итога и дальше идти было некуда
- «Детский мат»: доска переворачивается и в отработке узора, а не только в лестнице
- «Одна линия»: шары стали нормального размера — раньше они закрывали собой линии графа
- Филворды: подсказка показывает слово целиком. Двух клеток не хватало — путей оставалось семь, и подсказка тратилась впустую
- Анаграммы и «Беглость речи»: выбор языка слов отдельно от языка приложения
- Сортировка товаров: нижний ряд полок больше не обрезается
Версия 2.42.0 ·
- «Детский мат»: звёзды снова что-то значат. Раньше три звезды доставались почти за любой подход — теперь порог по времени узнавания и растёт с уровнем
- Экран, оставленный открытым, больше не считается сыгранным подходом и не понижает уровень
- После ошибки видно не только верный ход, но и чем наказали ваш: «верно было Qe7 · Qxf7#»
- Подсказка защиты больше не советует ход, после которого фигуру просто съедают
- На итоге вместо личного рекорда — ваша обычная скорость за последние подходы: рекорд по одному подходу это чаще везение, чем рост
Версия 2.41.0 ·
- «Детский мат»: выпадающий список из 19 матов — арабский, удушающий, эполетный, Бодена, оперный и другие. Выбираешь один и отрабатываешь только его, по 1200 позиций на каждый
- «Охват памяти»: новый способ подачи — весь ряд цифр показывается разом, а не по одной. Это другая память: последовательный показ проговаривается про себя, а ряд целиком считывается глазами
- В режиме «Поток» видно, сколько осталось времени, а не номер позиции
Версия 2.40.0 ·
- «Детский мат»: узоров теперь семь, а не один. К детскому мату по ходу лестницы добавляются ферзь при коне, мат слоном, удушающий, мат дурака — и каждый назван на экране
- Весь подход идёт за одну сторону: доска больше не показывает чёрную позицию с белой стороны
- Два новых режима: «Поток» — 10 минут позиций подряд без перерывов, и «Мат с жертвой» — доступен сразу, а не с двадцать девятого уровня. И жертва доигрывается до мата, а не засчитывается первым ходом
- На итоге видна медиана времени и личный рекорд по уровню
- Гимнастика для глаз: спираль, волна и пульсирующая точка для перефокусировки, плюс вибрация в начале, на смене упражнения и в конце
- «Доска в уме»: чёрные фигуры больше не сливаются с тёмной плашкой выбора
Версия 2.39.0 ·
- Новое упражнение «Детский мат»: заученный узор на скорость. Поставить мат в один ход, защититься, увидеть угрозу — а на верхних ступенях мат с ЖЕРТВОЙ в два-три хода. Время на позицию падает с 20 секунд до 4
- Развилка «Шахматы»: «Доска в уме» и «Детский мат» теперь одним входом
- Маджонг: тупик, из которого не было выхода, встречался на каждой четвёртой партии сорокового уровня. Теперь есть честный выход и пересдача уровня, а глубина слоёв видна на всех плитках, а не только на свободных
- «Дворец памяти» помещается в экран: предмет и место, которые надо совместить, видны одновременно
- Голосовые отзывы: если микрофон записал тишину, приложение больше не говорит «спасибо» — оно предупреждает и предлагает написать текстом
Версия 2.38.3 ·
- «Пробирки»: кнопка «Заново» возвращает ту же доску, а не раздаёт новую — застрявший уровень теперь можно переиграть
Версия 2.38.2 ·
- Кубики в играх на память перерисованы теми же девятью фактурами, что и шарики: стекло, мех, хром, желе, неон, камень, лёд. Выбор общий — материал выбираете один раз, форму задаёт игра
Версия 2.38.1 ·
- Между уровнями больше не выскакивает экран с правилами — плашка «уровень пройден» теперь закрывает его целиком
- «Соедини точки»: решил доску — прошёл уровень, сколько бы попыток ни ушло. Аккуратность считается звёздами
- Заголовок игры больше не прячется под аватаром питомца и кнопкой «Правила» — поправлено на 45 экранах
- «Ритм и высота»: звук наконец звучит на телефоне — он будится прямо в нажатии «Начать»
Версия 2.38.0 ·
- Синапс 2: у кота теперь 32 состояния вместо семи — зевает, чешется, гоняется за хвостом, чихает, потягивается, оглядывается; спит в семи разных позах, а не только клубком
- Забота меняет вид: не кормите — отощает, кормите каждый день — располнеет, не моете — запачкается, забросите — загрустит и побледнеет. Когда всё в порядке — показывает, насколько вырос
- Рост больше не подменяет кота роботом: он взрослеет сам, от котёнка до взрослого кота. Робот и Созвездие остаются в выборе на экране питомца
- Шарики в играх перерисованы: девять фактур — глянец, стекло, мех, матовые, хром, желе, неон, камень, мыльный пузырь. Выбор в «Одной линии» и «Трекере объектов»
- Маджонг: под символом теперь костяная плашка вместо плоского прямоугольника
Версия 2.37.54 ·
- Маджонг: этажи снова видно — верхние плитки светлее и меньше, нижние темнее, стопка читается глазами
Версия 2.37.53 ·
- «Пробирки» перерисованы: настоящее стекло, блики поверх жидкости, крупнее на просторном экране
Версия 2.37.52 ·
- Новая игра «Пробирки» в хабе «Башни»: переливай цвета, пока в каждой пробирке не останется один
Версия 2.37.51 ·
- «Охват памяти»: матрица, кубики Корси и обратный порядок — теперь одна карточка «Позиции» с выбором режима
Версия 2.37.50 ·
- «Конфликт внимания»: десять карточек свёрнуты в пять — родственные парадигмы стали режимами внутри одной игры
Версия 2.37.49 ·
- Питомец больше не пропадает со скриншота в отчёте об ошибке — кадры облика теперь берутся в свой origin
Версия 2.37.47 ·
- Питомец правда жуёт угощение и правда празднует рекорд — у этих состояний появились свои кадры
Версия 2.37.46 ·
- Питомца теперь видно, как кормят: лакомство подлетает ему в рот и исчезает
- Живые записи слов добавились для испанского и португальского — 988 записей на пяти языках
Версия 2.37.45 ·
- «Рекомендуем сегодня» учитывает разбор последней зарядки: если навык просел, назавтра предложит упражнение именно из него
Версия 2.37.44 ·
- N-back: буквы в слуховом потоке читает живой человек, а не системный голос
Версия 2.37.43 ·
- Новая развилка «Торможение»: удержать руку, когда она уже пошла. «Конфликт внимания» разгрузился с двенадцати проб до десяти
- Виджет отзывов переспрашивает, если сообщение похоже на обрывок диктовки — половина ленты состояла из «I» и «The»
Версия 2.37.42 ·
- Экран игры перестал вести себя как веб-страница: быстрые касания в играх на реакцию больше не увеличивают её и не сдвигают
Версия 2.37.41 ·
- Судоку: подсказка перестала двоиться — счётчик уехал на саму кнопку, а шапка разжалась на одну капсулу
Версия 2.37.40 ·
- Итог зарядки говорит, где сегодня вышло лучше обычного и где просело — по навыкам, а не голыми очками. Свёрнуто: раскрывается касанием
Версия 2.37.39 ·
- «Пауза» переведена целиком: указания к телу теперь звучат на своём языке на всех двенадцати, а не только заголовки программ
Версия 2.37.38 ·
- Судоку: лестница выросла с 80 до 92 уровней — двенадцать готовых ступеней комбо-пояса были недоступны из игры
Версия 2.37.36 ·
- «Доска в уме»: спрашиваемая клетка теперь залита цветом, а её имя написано крупно — не приходится выискивать тонкую рамку
- Судоку: подсветку строки и столбца можно выключить в настройках
Версия 2.37.35 ·
- Одиночки разошлись по развилкам: N-back в «Объём памяти», «Навигатор» в «Зрительную память», Story Recall в «Слова»
- «Гимнастика глаз» вернулась карточкой в сетку — раньше до неё можно было дойти только через «Паузу»
Версия 2.37.34 ·
- Развилки открыты всем профилям: каталог стал короче, а упражнения — на месте, внутри своей развилки
- Внутри развилки видно только то, что открыто твоему профилю
- Питомец в шапке стал заметно крупнее
Версия 2.37.33 ·
- Слова в аудио-упражнениях читают живые люди, а не машина: 632 записи носителей на русском, немецком и английском
- Кто именно читает — на экране «Источники»: имена чтецов и лицензии
Версия 2.37.32 ·
- Выход жестом от левого края и «Математическая шкала» без подтверждений — доехали до магазинов
Версия 2.37.31 ·
- Выход жестом от левого края и «Математическая шкала» без подтверждений — доехали до сборки: два новых гейта роняли проверку типов
Версия 2.37.30 ·
- Из любого упражнения теперь можно выйти жестом от левого края экрана — не тянуться к кнопке в дальнем углу
Версия 2.37.29 ·
- «Математическая шкала»: выбранное число стоит над шкалой, рядом с примером — палец его больше не закрывает
- Подтверждать оценку не нужно: отпусти ползунок, и через три секунды тишины ответ засчитается сам
Версия 2.37.28 ·
- «Операционный охват» переехал из «Объёма памяти» в «Счёт» — там, где ведётся счёт
Версия 2.37.27 ·
- «Трекер объектов»: последний выбранный шар засчитывает раунд сам — отдельной кнопки подтверждения больше нет
Версия 2.37.26 ·
- Слова в «Слуховом охвате», «Минимальных парах» и «Диктанте» звучат живой записью, а не машинным голосом — 1438 записей на семи языках
Версия 2.37.25 ·
- «Гибкость» теперь про то, чтобы не залипать на признаке: закономерности, тройка признаков, символ-цифра
- «Переключение задач» и Висконсинский тест переехали в «Конфликт внимания», «Следопыт» — в «Маршруты»
Версия 2.37.24 ·
- Новая развилка «Маршруты»: «Точки» и «Одна линия» — обе про путь, который обязан покрыть всё
Версия 2.37.23 ·
- «Три сети внимания» и «Устойчивое внимание» переехали в развилку «Конфликт внимания»
Версия 2.37.22 ·
- Маджонг больше не «перескакивает» уровень: пока карточка итога на экране, в шапке стоит пройденный
Версия 2.37.21 ·
- «Ритм и высота» снова звучит на телефоне
- В ханойской башне диск больше не пропадает при перетаскивании
- «Сортировка товаров» говорит, за что засчитан уровень, если цель была не «убрать всё»
Версия 2.37.20 ·
- Охват памяти на слух, при чтении и со счётом переехали в развилку «Объём памяти»
- Слова в аудио-упражнениях зазвучат живой записью вместо машинного голоса — по мере готовности корпуса
Версия 2.37.19 ·
- Новая развилка «Башни»: ханойская башня и башня Лондона теперь рядом — обе про план на несколько ходов вперёд
Версия 2.37.18 ·
- На карточке-развилке появился значок с числом упражнений внутри — видно сразу, что это меню, а не игра
- В каждой категории развилки идут первыми, потом отдельные упражнения
Версия 2.37.17 ·
- Новое упражнение «Диктант»: фраза звучит, вы печатаете её целиком — опечатка не пускает дальше
- На итоге видно знаки в минуту, точность и слабые клавиши
Версия 2.37.16 ·
- Каталог собрался в развилки: Счёт, Слова, Слух, Поиск глазами, Гибкость, Решения под риском, Зрительная память, Мнемотехники и Языки
- Пока это предпросмотр в профиле НЗТ-48 — в остальных профилях каталог прежний
Версия 2.37.15 ·
- «Торможение» и «Мишени» переехали внутрь «Конфликта внимания» — каталог короче, а упражнения на месте
- Трекер объектов: движение снова идёт само, пошаговый режим стал галочкой в настройке
Версия 2.37.14 ·
- «Доска в уме»: после ответа фишка переворачивается в настоящую фигуру — сразу видно, попал или промахнулся
- Словарь: новый режим «Печатать» — набираете перевод целиком, опечатка не пускает дальше (нужна настоящая клавиатура)
Версия 2.37.13 ·
- Новое упражнение «Тоны китайского»: слышите слог — определяете тон, дальше выбираете слог целиком
Версия 2.37.12 ·
- У китайских слов появились пиньинь и тоны — 189 слов словаря
- «Минимальные пары» заговорили по-китайски: 13 пар на zh/z, ch/c, sh/s и -n/-ng, с пиньинем на кнопке
- Новый экран «Источники» в настройках: откуда взяты данные и картинки и на каких условиях
Версия 2.37.10 ·
- Шапка игры: под счётчиками пропали пустые белые коробки — теперь это один ряд пилюль, а не два
Версия 2.37.9 ·
- Голосовая заметка показывает уровень и на телефонах со старым браузером: видно сразу, слышно вас или нет
- Если микрофон отдаёт тишину, приложение говорит об этом во время записи, а не молчит до отправки
Версия 2.37.7 ·
- Судоку: цветные группы больше не пляшут — раньше подсветка строки стирала их цвет, и при каждом нажатии раскраска будто переезжала
- Подсветка строки и столбца в судоку стала видимой в светлой теме — до этого она не рисовала ничего
- Подсказка дня ведёт туда, где вы пока слабее всего
Версия 2.37.6 ·
- Рекорд теперь у каждого упражнения: на итоге видно свой лучший уровень и лучший среди игроков
- Питомец перестал просвечивать, морда больше не обрезается криво
- Нажатие на питомца в углу открывает его экран — с любого экрана игры
- «Цель дня» спрашивает одной строкой: форма разворачивается, когда её открывают
Версия 2.37.5 ·
- «Доска в уме»: настоящие шахматные фигуры вместо символов шрифта и светлая классическая доска
- Подписи полей a–h и 1–8 теперь по краям доски, а не мелким шрифтом в углах клеток
- Счётчики в шапке одного цвета во всех упражнениях: ошибки красные, верные зелёные, очки и серия тёплые
Версия 2.37.4 ·
- Питомец теперь на каждом экране игры — и в настройке, и в партии, рядом с кнопкой правил
- «Доска в уме»: можно включить пустую доску и подписи полей a–h, 1–8, пока учитесь ориентироваться
- Блок «Сегодня» больше не растёт без предела: три игры и переход в статистику по нажатию
- У ряда с зарядкой и практиками появился заголовок
Версия 2.37.3 ·
- Питомец на своём экране снова виден: портрет схлопывался в ноль и его не было вовсе
- Облики питомца теперь обновляются сами — без ожидания новой версии приложения
- «Пропущенное слово»: фраз стало 40 на язык вместо 16, и подряд они больше не повторяются
Версия 2.37.2 ·
- Питомец встал вплотную к кнопке правил — раньше между ними вклинивалась кнопка самой игры
Версия 2.37.1 ·
- Питомец вернулся на экран: в 2.37.0 он оказался под кнопкой правил и был не виден вовсе
- «Дворец памяти»: предметы и места теперь помещаются вместе — не надо бегать вверх-вниз, чтобы их сопоставить
- Там же добавлена строка о том, ЗАЧЕМ игра: раньше объясняли только, что нажимать
Версия 2.37.0 ·
- Питомец переехал к кнопке правил и больше не кочует по экрану — он на одном месте и в настройке игры, и в самой игре
- В значке видно морду крупным планом: раньше фигурка целиком давала голову размером с пятнышко
- Верхний ряд счётчиков перестал дёргаться — цифры больше не меняют ширину пилюли
- Громкость звука теперь ползунком, а не только включить-выключить
Версия 2.36.0 ·
- Коллекция: сундук теперь открывается — двенадцать полок, у каждой имя и цена. Видно, что уже собрано и что впереди
- После взятого уровня можно крутить колесо: ×1.5, ×2 или ×3 к заработанным звёздам. Рекламы в нём нет
- «Сортировка товаров» появилась в стартовом наборе, и товары стали крупнее: одна ниша на четыре больше не ужимает весь шкаф
- «Доска в уме»: вопрос называет клетку прямо — «что стоит на g8?», а не «на подсвеченной»
- С экрана выбора первой игры теперь есть выход, и служебные кнопки в играх перестали вылезать за край
Версия 2.35.0 ·
- «Поворот фигур»: после ошибки игра больше не встаёт — кнопка «дальше» переехала в нижний ряд, откуда она не может уехать за край экрана
- Маджонг: слои перестали обманывать. Плитка теперь выглядит доступной ровно тогда, когда она доступна на самом деле
- Открывается по уровням: подсказка со 2-го, отмена хода с 3-го, наряды питомца с 8-го. Запертая кнопка не прячется — на ней видно, когда откроется
- Сундук коллекции: у игры появилась дальняя цель, которая видна с главной
Версия 2.34.5 ·
- Счётчики в шапке теперь правильно читаются вслух: подпись стоит на самой кнопке
- После взятого уровня видно, сколько звёзд стало в копилке, а не только сколько начислено
Версия 2.34.4 ·
- Судоку: границы клеток перестали пропадать и «гулять» — теперь линия ровно в один пиксель, а границы блоков ещё и другого цвета
- «Поворот фигур»: варианты ответа встали по центру экрана, а после ошибки до кнопки «дальше» можно дотянуться
- «Слежение за объектом»: в щадящем режиме после каждого шага виден след — откуда объект пришёл
- «Доска в уме»: фигуры крупнее
- «Соедини цепочку»: на поле написано, что линии могут пересекаться
- Фрактальная судоку: объяснение красной цифры показывается каждый раз, а не один раз за партию
Версия 2.34.3 ·
- Счётчики в шапке больше не прячутся и не прыгают: вместо слов — значки, время короткое (4:55 вместо 295.3с)
- Нажми на любой счётчик — всплывёт, что это за число
Версия 2.34.0 ·
- Экран больше не ездит под пальцем: в играх, где нужно вести линию или тащить предмет, страница пыталась прокручиваться одновременно с ходом
- Верхняя и нижняя панели перестали вылезать за край на узких телефонах — счёт, «Правила» и «Перемешать» больше не срезаются
- Маджонг: ряды не прыгают при снятии пары у края доски
- Сортировка товаров: перетаскивание доводит ход до конца, а полка при сборке тройки светится золотом вместо белой вспышки
- Шкаф выглядит цельным: сплошные участки стали деревом, а не пустыми плитками
- «Прикидка на числовой прямой»: выбранное число подняли над ползунком — раньше его закрывал палец
- «Ритм и высота»: кнопку «Тап» видно заранее, а без замера задержки теперь можно просто начать игру
- «Одна линия»: фигуры перестали быть вариациями одного четырёхугольника
- Кнопка «Начать» теперь всегда внизу экрана — не нужно каждый раз мотать настройку до конца
- Новая иконка приложения на всех пяти платформах
Версия 2.33.0 ·
- Приложение вышло на iPhone: с этой версии сборка идёт сразу на пять платформ — Android, iPhone, Mac, Windows и Linux
- В «Сортировке товаров» замок покрывается трещинами по мере отсчёта — видно, что он вот-вот откроется
- Подсказка теперь светится, а не просто обведена рамкой — её видно боковым зрением
- Уровень заканчивается разбором сцены: полки разъезжаются, и только потом приходит итог
Версия 2.32.0 ·
- В «Сортировке товаров» три звезды наконец можно получить: раньше высшая оценка была недостижима почти на всех уровнях — порог стоял ниже, чем доска решается в принципе
- Оценка стала честной: сколько ходов нужно на самом деле, игра теперь считает поиском, а не прикидкой
Версия 2.31.0 ·
- Судоку: номер уровня и доска больше не расходятся — на 46-м уровне правда начинаются стрелки, а не остаётся термометр
- Термометры и стрелки перестали затирать границы клеток — сетка видна везде
- Во фрактальной судоку счётчик ошибок подписан словом, а при первой ошибке игра объясняет, что значит красная цифра
- В правиле стрелок сказано прямо: цифры на стрелке могут повторяться
Версия 2.30.0 ·
- Судоку и «Самурай» получили ту же шапку, что и остальные игры: уровень, ошибки, время и подсказки — плашками, а не строкой
Версия 2.29.0 ·
- Счётчики в шапке стали одинаковыми во всех играх: те же плашки, тот же вид — раньше каждая игра рисовала их по-своему
- Счётчик ошибок убран из шапки: в тренажёре с подстройкой сложности ошибки — часть работы, а не провинность
- Где было что показать — добавлены серия, рекорд и остаток времени
Версия 2.28.0 ·
- В «Сортировке товаров» сложность наконец растёт вместе с уровнем: раньше шестнадцатый мог оказаться легче первого
- Новые правила вводятся не подряд, а по одному раз в несколько уровней — первые двадцать проходятся спокойно
- Досок стало больше: одна и та же фигура не повторяется несколько уровней подряд
- Плюс всё из 2.27.0: разгон счёта от серии, итог уровня по частям, потолок сложности в программах, товары внахлёст
Версия 2.27.0 ·
- Счёт разгоняется от серии: чем длиннее цепочка верных ходов, тем дороже каждый следующий — множитель виден рядом с прибавкой
- Итог уровня приходит по частям — звёзды, серия, награда, рекорд — а не одним кадром
- Программы тренировок больше не выдают задание выше освоенного: 14 игр давали новичку сразу трудный уровень
- В «Сортировке товаров» товары стоят внахлёст, как на настоящей полке, и стали заметно крупнее
- В N-back, «Блоках Корси» и «Пространственном размахе» появился личный рекорд
Версия 2.26.0 ·
- В «Сортировке товаров» шкаф занимает поле целиком — раньше треть экрана уходила в пустоту
- Особенности уровня (примёрзший ряд, строгая укладка, скрытый товар) стали значками в шапке вместо строки текста
- Появилось правило «Скрытая информация»: с шестнадцатого уровня часть товара прячется под «?», и теперь игра об этом предупреждает
- Набор «Зверята» назывался служебным кодом — исправлено на всех двенадцати языках
Версия 2.25.0 ·
- В «Сортировке товаров» шкаф стал шире, а товары крупнее — особенно заметно на большом экране
- Приложение теперь собирается и для Linux, а для iPhone появилась пробная сборка под симулятор
Версия 2.24.0 ·
- Шапка стала ниже и уже во всех тренажёрах: отступы теперь одни на все игры, поле получило место обратно
- В «Сортировке товаров» четыре счётчика вместо шести, а отмена, подсказка и перемешать переехали вниз — под большой палец
Версия 2.23.0 ·
- Сортировка товаров: набор «Микс» больше не завален почти одинаковыми молочными бутылками — их девять уехали в «Молочное», где различать оттенки и есть смысл игры
- Незрячим: полка теперь называет своё состояние — «заперта», «откроется через 3 хода», «примёрзла», — а не только товары на ней
Версия 2.22.0 ·
- Зарядка: кнопка «Пропустить упражнение» наконец работает — раньше она нажималась и не делала ничего
- Зарядка больше не выдаёт задание выше вашего уровня: программа подтягивает на шаг вперёд, а не бросает сразу на двадцать слов
- Практика для глаз развернулась на весь экран — точка ходит широко, а не в узкой полосе
Версия 2.21.0 ·
- Игра стала хвалить за серию: с третьего верного хода подряд у места действия всплывает слово, и оно растёт вместе с серией — «Точно!», «Отлично!», «Великолепно!»
Версия 2.20.0 ·
- Игра теперь отвечает на ход: звук, серия подряд в шапке и реакция питомца пришли в десятки тренажёров, где раньше верное действие проходило молча
- Итог партии появляется по частям — сначала звёзды, потом числа, потом кнопки, — а не вываливается одним кадром
- Зарядка: кнопки под практикой собраны в ряд по центру, картинка больше не схлопывается в полосу
Версия 2.19.0 ·
- Питомец переехал в шапку ВСЕХ тренажёров, и верхняя панель стала одинаковой везде — раньше она выглядела по-своему почти в каждой игре
Версия 2.18.0 ·
- Поле «Матрицы памяти» больше не жмётся в уголок: клетки выросли примерно вдвое и занимают экран целиком
- Питомец в шапке сел в рамку-медальон, и рамка меняет цвет вместе с его настроением — видно даже краем глаза
Версия 2.17.0 ·
- Четыре игры с сеткой — «Матрица памяти», N-back, «Блоки Корси», «Пространственный размах» — стали живыми: клетки объёмные и загораются, у ответа есть значок, а не только цвет, поле выросло на весь экран
- В шапке появился питомец: он радуется верному ходу и грустит на ошибке. Вместо очков и счётчика ошибок — серия подряд и ваш личный рекорд
Версия 2.16.0 ·
- Лимит ходов в «Сортировке товаров» теперь и правда заканчивает уровень: раньше можно было ходить сколько угодно, а счётчик в шапке предупреждает цветом, когда ходы на исходе
Версия 2.15.0 ·
- Решатель сортировки товаров стал вдвое дешевле на глубоком переборе: подсказка и проверка «доска ещё разбирается» отвечают увереннее там, где раньше сдавались
Версия 2.14.0 ·
- Сортировка товаров больше не падает при переходе на новый уровень. Ошибка «доска собрана неверно» приходила там, где форма полки меняла число ниш, а размер сетки оставался прежним
- Двенадцать новых плюшевых зверят отдельным набором «Зверята»: слонёнок, котёнок, корги, панда, совёнок, тигрёнок, осьминожек, ленивец, ёжик, китёнок, лягушонок и динозаврик
- Лисёнок из наборов убран — по просьбе из отзыва
Версия 2.13.1 ·
- Приправа Бездны: узел теперь отдаёт цифру наверх ровно на объявленной доле решённого. Раньше порог считался до того, как приправа выкапывала лишние подсказки, и узел открывался чуть раньше обещанного
Версия 2.13.0 ·
- Лестница уровней стала двусторонней ещё в десяти тренажёрах: раньше они умели только повышать, и после серии неудач человек упирался в уровень, который ему не даётся. Теперь третий провал подряд мягко опускает на ступень ниже — переигровка пройденного при этом не наказывается
- У «Фрактала: Бездна» появилась приправа глубины: на нижнем слое включаются термометры и клетки-суммы, а подсказок становится меньше — решение остаётся единственным, это проверяется на каждой доске
- У профиля «Языки / Полиглот» теперь свои фон главной и стиль карты уровней — он был единственным без них. Заодно четыре темы карт, которые выглядели почти одинаково, разведены по-настоящему
Версия 2.12.0 ·
- «Глаза и дыхание» заговорила на 12 языках: планировщик, каталог и экран практики — на языке приложения, названия всех наборов переведены. Подсказки шагов пока по-английски там, где перевод ещё едет
Версия 2.11.0 ·
- Практика «Глаза и дыхание» стала управляемой: «Пропустить» и «+30 сек» рядом с паузой, в таймере — номер шага «2/36 · 1:36», кнопка старта ныряет при чтении каталога и не закрывает карточки, а на итоге видно, какие практики пройдены
Версия 2.10.0 ·
- На экране практики «Глаза и дыхание» — крупный таймер до конца урока прямо у заголовка; в режиме погружения он не исчезает, а лишь приглушается. И блоки планировщика выровнены по верху
Версия 2.9.0 ·
- «Глаза и дыхание» причёсана: длительность/контекст/подсказка — крупными кнопками по-русски, кнопка старта — компактная капсула со сводкой «что запускаю» и больше не ложится на карточки, у режима «Маршрут» появилось пояснение, служебные надписи убраны
Версия 2.8.0 ·
- «Глаза и дыхание» запоминает твой формат: режим, длительность, обстановку, подсказку и выбранные практики — настроил один раз, дальше страница открывается твоей конфигурацией
Версия 2.7.1 ·
- Зарядка прокачана: выбор длины 5/10/15 минут вернулся (и запоминается), недельная сетка тренировок снова работает — ядро-снимок теперь по ПН/ЧТ/ВС, в остальные утра тренировка дня
- На карточке набора виден полный состав игр до старта, «Мозг сегодня» честно сравнивает снимок со снимком, а застрявшую игру можно пропустить кнопкой в шапке
- ИИ-разбор «Мозг сегодня» ожил — после зарядки текст теперь пишет ИИ по твоим цифрам
Версия 2.6.0 ·
- Мишени: после трёх поражений подряд уровень честно опускается на ступень — как в остальных играх с лестницей. Подняться обратно быстрее, чем застрять на непосильном
Версия 2.5.0 ·
- Отчёты о проблемах стали зорче: каждый теперь несёт последние 20 шагов по приложению и 10 ошибок консоли — починки будут находить причину быстрее
Версия 2.4.0 ·
- Бездна прокачана: карандаш для пометок-кандидатов, схема слоёв на выборе похода (видно, сколько пазлов прячется на каждой глубине) и порталы — пары досок одного слоя, связанные общей цифрой: вывод существует только между ними
Версия 2.3.0 ·
- Судоку выросло до 92 уровня: комбо-пояс! Два правила на одной доске разом — термометры + ход коня (81–84), сэндвич + чёт/нечет (85–88), клетки-суммы + диагонали (89–92). Каждая пара знакома по одиночным уровням — теперь они складываются
Версия 2.2.0 ·
- Витрина тем в магазине: наборы рисованных цифр судоку, 11 тем карты уровней, фоны главной и значки профилей — теперь можно купить оформление любого профиля за ⭐ и носить в своём. Свой стиль остаётся бесплатным
- Голосовые на старых устройствах: если системный WebView устарел и записывал тишину, теперь запись идёт микрофоном устройства напрямую — голос доезжает
Версия 2.1.0 ·
- Ставка «Всё или ничего» в магазине: поставь 300 ⭐ и заходи 7 дней подряд — заберёшь 600. Пропустишь день — ставка сгорит, и Щит серии её не спасёт. Для тех, кому наград уже некуда девать
Версия 2.0.0 ·
- PsyGames 2.0! Окно диалогов: в отзывах появилась вкладка «Диалог» — вся переписка с разработчиком как в мессенджере: твои сообщения, наши ответы и починки с версией. Спасибо NZT-48 — он спросил «а где окно диалогов?» раньше, чем мы его построили
Версия 1.255.2 ·
- Закрыт весь класс «игра открылась не тем, чем ждал»: незаконченные партии теперь всегда сверяются со входом — у самурая метка мега-босса стала свойством партии, а не двери
Версия 1.255.1 ·
- Починено: обычная судоку больше не утаскивает в незаконченные «Небоскрёбы»/«Неравенства» — их партии ждут за своими карточками. Спасибо Валентине за настойчивость!
Версия 1.255.0 ·
- Лестница судоку выросла с 57 до 80 уровней: пояс ALS (58–65), пояс цепей (66–79) и «доска-легенда» на вершине — настоящие экстремальные доски с честными подписями пояса
Версия 1.254.1 ·
- Починено: судоку могла открыться «небоскрёбами Ур.45/8» — уровень обычной лестницы протекал в мини-лестницу. Спасибо Валентине за мгновенный сигнал!
Версия 1.254.0 ·
- Лиги выросли вдвое в высоту: над «Вершиной» — четыре новые фазы (Супер, Ультра, Легенда, Предел) с рангами внутри и своими трофеями. Отдельный поклон Валентине — её темп сломал старую лестницу
- Жетоны снова имеют вес: способности и косметика подорожали, а в магазине появилась престиж-полка для самых упорных (Оникс, Комета, Бриллиант, Бесконечный)
Версия 1.253.1 ·
- Подбор игр для новичка — идея Валентины: три вопроса (настроение, время, склонность) — и приложение показывает три игры «под тебя» и твой профиль. Спасибо, Валентина!
Версия 1.252.1 ·
- Новая игра «Фрактал: Бездна» — судоку, вложенная в судоку до трёх слоёв. Проваливайся по пунктирным клеткам до дна, решай — цифры всплывают наверх. Три объёма партии: от Разведки (десяток сеток) до Бездны (~2900 вложенных пазлов, марафон на недели)
- Вход — с экрана Фрактальной судоку или из раздела судоку. Партия сохраняется сама: возвращайся в любой момент
Версия 1.251.2 ·
- Фрактальная судоку: инструменты (цифры/пометки/цвет) переехали наверх к «Отменить» — нижняя панель стала вдвое ниже, доска — заметно крупнее
- Клавиши цифр компактнее, лишние отступы убраны — поле больше не спорит с клавиатурой за место
Версия 1.251.0 ·
- Починено: небоскрёбы, неравенства и killer после победы показывали пустой экран — теперь у каждого режима есть экран итога
- Починено: во фрактальной судоку «назад» переставал работать после захода в нижнюю сетку — из игры было не выйти
- Фрактальная судоку: карта стала интерактивной — коснись клетки с номером, и подсветится её нижняя сетка (и наоборот), второе касание открывает сетку
- В клетках корня теперь живут «призраки» — миниатюры вложенных сеток: видно, что под клеткой идёт своя судоку и как она продвигается
Версия 1.250.0 ·
- Фрактальная судоку: панель цифр всегда под рукой (больше не листать вниз), решённая нижняя сетка показывает свою цифру на карте, правила переписаны по шагам. Спасибо Валентине за замечания!
- Правила сэндвича — заново и проще, плюс подсказка «нажми на число у края»; пример в справке по центру
- Каталог помнит, где ты был: возврат из игры больше не выкидывает наверх списка
Версия 1.249.0 ·
- Судоку: каждый 15-й уровень — МЕГА-БОСС: приглашение в самурая (пять сцепленных досок, партия на час с сохранением). Отказ ничего не отнимает — уровень уже засчитан
Версия 1.248.1 ·
- Голосовые отзывы: если запись выходит немой из-за устаревшего системного WebView, приложение теперь называет настоящую причину и шаг — обновить «Android System WebView» в Play (раньше советовало проверить разрешение, которое и так выдано)
Версия 1.248.0 ·
- Темы профилей: карта уровней в каждой игре получила подложку в духе твоего профиля — один и тот же луг с тропинкой у шахматиста графитовый, у детей витражный, у НЗТ-48 рентгеновский (11 тем)
Версия 1.247.0 ·
- Лидерборд вырос до девяти игр: «Иди/стой» (реакция чистой партии), Ханой (время при минимуме ходов) и Счёт (десять раундов без ошибки) — со своими таблицами топа и рекорд-строкой на итоге
Версия 1.246.0 ·
- Рекорды видны везде, где собираются: все шесть игр лидерборда показывают на итоге строку «свой · лучший среди игроков» (реакция, тропинка, спаны, корси — раньше слали рекорды молча)
- Без сети строка честно показывает личный рекорд
Версия 1.245.0 ·
- Маджонг: с 10-го уровня каждый третий — «скрытые лица»: под накрытыми плитками «?», планировать приходится под неизвестность
- Зарядка: впереди каждый день идёт ядро-снимок из 5 игр в неизменной постановке — утренняя зарядка теперь сама и есть быстрый замер
- Полная оценка профиля ужата с 19 до 16 минут: внимание-тест вдвое короче (спад виден ко второй минуте), шарик — без пустых минут
Версия 1.244.0 ·
- Судоку: два новых режима в развилке — «Небоскрёбы» (6×6, подсказки на краях: сколько зданий видно) и «Неравенства» (знаки между клетками, цепочки сравнений). У каждого своя лестница на 8 ступеней
- Судоку: решатель выучил цепочки неравенств и нижнюю границу небоскрёбов — сложность обоих режимов посчитана честно, по замеру
Версия 1.243.1 ·
- Судоку: сложность больше не проседает на стыках вариантов — обещание уровня не бывает ниже предыдущего
- Судоку: джигсо стал вершиной лестницы (54–57), термо-клетки — перед ним; описания правил обновлены на всех языках
Версия 1.243.0 ·
- Сортировка товаров: с 16-го уровня приходит скрытая информация — под верхними товарами «?», планировать приходится вслепую и пересматривать план по ходу
- Судоку: термо-варианты получили честные полосы сложности (недостижимые ступени убраны замером), джигсо и термо-клетки чаще попадают в свою полосу
- Оценка: починены пять метрик (переключение, шар, узор, цифровой ряд, символы) и все игры батареи стартуют в фиксированной конфигурации — сравнение с нормами снова осмысленно
Версия 1.242.5 ·
- Зарядка: рамка времени и стрелки сжатия перекрашены в зелёный — фиолетовые сливались с картинкой тела
- Зарядка: окончание практики — стандартный экран результата, как у остальных игр (время, минуты, наборы, «Ещё раз» и «Домой»)
Версия 1.242.4 ·
- Служебный выпуск: доставка предыдущих двух версий срезалась проверкой качества на нашей стороне; в самом приложении ничего не менялось
Версия 1.242.3 ·
- Зарядка теперь в общем дизайне приложения: те же цвета, карточки и шрифт в светлой и тёмной теме
- Светлая тема приложения раньше не доходила до зарядки — экран оставался тёмным; исправлено
Версия 1.242.2 ·
- Экран зарядки открывается без ошибки при загрузке (гидрация)
- Кнопки «Пауза», «Выйти» и «Закрыть» во время практики стали крупнее — 48 пикселей, порог касания
Версия 1.242.1 ·
- Завершённая зарядка теперь записывается: до этого пройденная до конца сессия уходила в историю как выход без записи
- Возврат из фона снова запускает практику — раньше она оставалась на паузе навсегда
- После завершения показывается итог и «Ещё раз», а не старый экран выбора
Версия 1.242.0 ·
- Зарядка перенесена из «Умного будильника» целиком: её планировщик, её картинки, её траектория взгляда, её параллельный режим — а не пересобранная копия
- Гимнастика глаз снова водит взглядом за движущейся точкой: в пересобранной версии на её месте оказалась фигура дыхания
- Пауза приложения останавливает и практику: свернули или вышли — время стоит
Версия 1.241.0 ·
- Зарядка получила картинки: тело с подсвеченной зоной, снимки поз, фигура дыхания — раньше на месте картинки стоял один значок
- Время шага теперь идёт рамкой вокруг картинки, а у практик со сжатием и отпусканием рамка многоугольная: сторона = фаза
- Секунды текущего шага видно прямо у его названия
Версия 1.240.3 ·
- «Слепые шахматы» стали «Доской в уме»: позиции теперь из настоящих партий, а не случайная россыпь фигур — на случайной расстановке тренировать было нечего
- В режиме розыска больше не бывает партий, где вопросов меньше трёх
Версия 1.240.2 ·
- Ханойская башня: цель по ходам была завышена — на поздних уровнях показывалось 4095 вместо 47, и три звезды давались за любое решение. Теперь минимум считается честно
- Ханойская башня стала видна: доска во весь экран, диски разного цвета по размеру и крупнее, стержни читаются как предмет
Версия 1.240.1 ·
- Заставка между уровнями могла уронить игру на некоторых экранах — награда за пройденный уровень больше не пропадает
Версия 1.240.0 ·
- Экран между уровнями стал наградой: девять новых городов — шахматный, сладкий, книжный, розовый и другие; свой город профиля приходит вехой
- Переход держится дольше — успеваешь рассмотреть картину, а не только заметить её
Версия 1.239.3 ·
- Экран перехода между уровнями: картинка занимала половину экрана и обрывалась — теперь кроет его целиком
Версия 1.239.2 ·
- Фон профиля наконец кроет весь экран — раньше он рисовался в натуральную величину и обрывался полосой
Версия 1.239.1 ·
- Фон профиля заливает весь экран, а не полосу сверху — и на телефоне тоже
- «Пауза» переименована в «Глаза и дыхание»: главное вынесено в заголовок
Версия 1.239.0 ·
- Фон профиля теперь заливает весь экран, а не полосу сверху — и на телефоне тоже
- «Пауза» переименована в «Глаза и дыхание»: главное вынесено в заголовок, а не спрятано в мелкой строке
Версия 1.238.0 ·
- У каждого профиля свой фон главной: у «Предпринимателей» утренний город, у «Шахматиста» солнечная доска, у «Микро-релакса» шёлк
- Значки профилей перерисованы и стали читаемыми в мелком размере; надпись PsyGames больше не тонет в тёмной плашке
- «Гимнастика глаз» и «Дыхание» слились в одну кнопку «Пауза» — обе остались практиками внутри неё, а третьей встал «Вызов дня»
- Судоку: новый вариант «Небоскрёбы» — цифра это высота здания, подсказка с края говорит, сколько зданий видно
Версия 1.237.0 ·
- Новое упражнение «Пауза»: дыхание, глаза, лицо, расслабление и подвижность — короткий телесный отдых без оценок
- Судоку: уровень больше не обещает сложность, которую не может выдать — доска чаще соответствует своей ступени
- Судоку: доска с двумя решениями больше не пройдёт — вы не потеряете жизнь за верный ход
- «Сортировка слов» перестала повторять слова: раньше одно могло выпасть дважды за партию
Версия 1.236.0 ·
- Судоку: классика выдаётся мгновенно — было до трёх секунд ожидания
- Судоку с термометрами и джигсо: вдвое меньше ждать, а верхние уровни стали по-настоящему сложными
- «Соединение точек»: первые шесть уровней решаются рассуждением, а не перебором
- «Чтение с удержанием»: предложения не повторяются, пока не кончится запас
Версия 1.235.0 ·
- «Шахматы вслепую» перестали быть памятью на случайные фигуры. Теперь это три задания подряд на ОДНОЙ позиции из настоящей партии: сравнить два поля по цвету, понять, дойдёт ли конь за столько-то ходов, вспомнить, что стояло на поле. Разница во времени между заданиями и показывает, чего вам стоит правило хода и чего — держать позицию в голове
- Позиции взяты из базы реальных партий: на случайной расстановке памяти не за что зацепиться, и такая проба меряет только объём
- Доски во время вопросов на экране нет — она живёт в голове, иначе это не проверка визуализации
- Маджонг: 34 разные раскладки вместо семи, нарисованных формулой. И главное — раздача теперь собирается так, что доска гарантированно разбирается: мёртвых раскладов больше нет по построению, а не по проверке
Версия 1.234.0 ·
- Шесть упражнений мерили не то, что обещали. Чем выше был уровень, тем меньше становилась величина, ради которой упражнение существует: в Струпе на верхних уровнях почти не оставалось обычных проб, без которых интерференцию не с чем сравнить. Теперь сложность растёт темпом и объёмом, а не подменой состава проб
- «Стоп-сигнал» назывался торможением и торможения не измерял: у быстрого человека сигнал успевал остановить его в 14% случаев, у медленного в 99% — то есть игра мерила скорость руки. Теперь задержка подстраивается под вас и сходится к половине удачных торможений у любого
- Внимание (CPT): первые три уровня нельзя было пройти в принципе — за отведённое время физически не набиралось нужного числа проб. Исправлено
- Внимание (CPT): целей на деле было втрое меньше обещанного, а описание игры говорило про обратную задачу — «жми на всё кроме X», чего игра никогда не делала
- Серии Шульте и корректурки появились в «Зарядке» рядом с «Оценкой» и FIN BRAIN. Серию корректурки до этого нельзя было запустить ниоткуда, кроме кнопки внутри самой игры
Версия 1.233.0 ·
- Корректурка пошла серией из трёх режимов на ОДНОМ поле: сперва найти букву, потом найти в той же сетке слова, потом — только слова нужной категории. Разница во времени между режимами показывает, чего вам стоит разбить строку на слова и чего стоит понять их смысл
- В режиме «Смысл» на поле лежат и нужные слова, и чужие — причём такой же длины. Иначе достаточно было бы найти любое слово, не думая о смысле
Версия 1.232.0 ·
- «Оценка» и FIN BRAIN переехали в «Зарядку»: обе — не игра, а набор игр подряд с одним итогом, то есть ровно то, чем зарядка и является. Раньше это были два входа в один и тот же механизм
- Шульте научился идти серией: три блока на ОДНОМ поле — сперва по порядку, потом с чередованием двух рядов, потом поиск пары с нужной суммой. Разница во времени между блоками и показывает, чего вам стоит переключение и удержание в уме
- «Цифровой ряд»: третий режим — вводить цифры по возрастанию; подача голосом вместо экрана; взятая длина и рекорд видны прямо в партии, а не только в конце; в свободной игре можно менять темп показа
- «Ментальная ротация»: два новых задания — угадать вид фигуры сверху и понять, какой куб сложится из выкройки. После промаха фигура сама проворачивается до правильного ответа, шаг за шагом — видно, почему он правильный
- «Ментальная ротация»: две фигуры набора оказались поворотами друг друга — то есть «неправильный» вариант иногда был вторым правильным. Фигура заменена
- «Соединение точек»: можно посмотреть решение. Партия после этого не засчитывается — подсмотреть можно, купить прогресс нельзя
- n-back показывает d′ — величину, которая отделяет настоящее различение от везения. Точность в процентах смешивает попадания с угадыванием: 90% бывает и у отличной игры, и у осторожного молчуна
- Струп: кнопки ответа стали просто цветными плашками. Подписи возвращали в ответ чтение слова — то самое, что этот тест как раз и гасит
Версия 1.231.0 ·
- «Одна линия» перестала быть клубком: раньше игра нарочно выбирала самую запутанную раскладку — 196 пересечений линий на доску против одного у рисованных фигур. Теперь рисунок читается, фигур сорок вместо двенадцати, а уровней восемьдесят вместо сорока восьми
- «Одна линия»: линия тянется за пальцем, и каждый взятый отрезок отзывается тиком
- Маджонг: копий одного рисунка стало четыре, как в настоящем наборе — раньше на верхних уровнях их было двенадцать, и пара находилась взглядом мгновенно
- Судоку показывает приём ИМЕННО этой доски, а не ярлык по номеру уровня: слово «extreme» стояло на двадцати четырёх уровнях подряд и на шести разных правилах
- «Мишени»: купленная вторая жизнь больше не открывает уровни — доиграть она помогает, а прогресс за неё не покупается
- «Спан цифр» останавливался после двух ошибок за всю партию вместо двух на одной длине — из-за этого спан замерялся короче настоящего
- Батарея оценки берёт партию, сыгранную в предписанных настройках: раньше «Спан цифр» назад на трудной шёл в отчёт как прямой на средней и сравнивался с чужой нормой
Версия 1.230.0 ·
- Маджонг перестал быть плоским: раньше на втором уровне лежали десять плиток в один слой — это не маджонг, там нечего разбирать. Теперь горка с первого уровня, семь разных силуэтов (черепаха, пирамида, крепость, мост, паук, бабочка, ромб) и полный набор в 144 плитки к сороковому
- Маджонг показывает, сколько пар ещё можно собрать: каждая третья партия упиралась в мёртвую доску, и игра об этом никак не сообщала
- «Соедини точки» стала настоящей игрой: поле от 5×5 к 10×10, четырнадцать цветов вместо восьми, и уровень засчитывается только когда линии закрыли всю доску
- «Одна линия»: двадцать четыре рисованные фигуры вместо двенадцати, и первая — не треугольник из трёх точек, а настоящий узор
- Новый режим «Филворды» в «Корректурной пробе»: поле букв, слово выделяется пальцем, уровень закрыт, когда разобрана каждая буква
- Судоку выше сорок первого уровня: доска теперь гарантированно берётся логикой без перебора, а двадцать уровней подряд перестали быть неотличимыми друг от друга
- Судоку больше не замирает молча на тяжёлых уровнях — пока доска собирается, экран говорит об этом и не отнимает кнопку «назад»
- Самурай перестал наказывать вслепую: почти половина неверных цифр отнимала жизнь, не оставляя на доске ни одной пометки
- «Вызов дня» больше не играет первый уровень у всех — уровень успевает загрузиться до старта
- Тропинка уровней дотягивается до достигнутого: пройденное выше пятнадцатого можно переиграть, раньше его просто не было на карте
- Партии перестали теряться: при одновременной записи из двенадцати сохранялась одна
- Сортировка товаров: подсказка больше не показывает ход, который игра сама же отвергнет, а доска не приезжает с уже сложенной тройкой
Версия 1.229.0 ·
- «Беглость речи» не работала вообще: счёт всегда выходил нулём, а на десяти языках игра просила слова той письменностью, которую сама же и не принимала
- Словарь с интервальным повторением намертво вешал приложение, если у двух слов совпадал перевод
- Выбор языка предлагал одиннадцать, а словарей хватало на семь: четыре игры вставали, и в зарядке из такого экрана нельзя было даже выйти
- «Мишени»: с 21-го уровня мишень появлялась в каждом раунде — жать всегда было безошибочной стратегией; и экран поздравлял победой после полного проигрыша
- Кнопка «Стоп» больше не решает судьбу уровня по-своему в каждой игре: оборванная партия не двигает уровень ни вверх, ни вниз
- «Ритм и высота»: один пропущенный удар в середине обнулял партию, тот же пропуск в конце стоил одной шестой — теперь ошибка стоит одинаково, где бы ни случилась
- Настройка задержки звука перестала угадывать по неполному набору щелчков: раньше промах по первому щелчку молча отнимал две трети у каждой следующей партии
- Судоку-самурай перестал наказывать вслепую: почти половина неверных цифр отнимала жизнь, не оставляя на доске ни одной пометки
- «Пересказ»: одно ключевое слово было написано с латинской буквой внутри и не набиралось ни при какой раскладке; и безупречный пересказ мог дать «ошибку» из-за повторов в списке ключей
- «Тропинки»: на небольших экранах узлы налезали друг на друга в девяти раскладках из десяти — узел прятался под соседом и не нажимался
Версия 1.228.0 ·
- Судоку больше не отнимает жизнь молча: если цифра не подошла, игра говорит, какое правило её не пускает — а когда доказать нечем, честно пишет, что конфликт не местный
- Правило «сэндвича» переписано: «сумма цифр между 1 и 9» читалось как «цифр от 1 до 9» (а их сумма всегда 45), и подсказка выглядела бессмысленной
- Маджонг: 4–11% раскладов были неразбираемы, и перетасовка не спасала — теперь расклад пересобирается, а неудачная перетасовка не тратится
- Сортировка товаров: 57 уровней из 200 выдавались без единой свободной ниши, перемешивание теряло товар, а доска могла молча встать — всё это починено, и про тупик теперь говорят вслух
- «Дворец памяти» отвечает на касание места, а не только предмета — порядок теперь любой
- «Одна линия»: линия рисуется пальцем вдоль ребра, появились двойные и односторонние рёбра, двенадцать рисованных фигур и счёт, который сползает к нулю
Версия 1.227.0 ·
- Сырые игры больше не попадают в зарядку и в вызов дня — вчера их убрали с витрины, но три дороги к ним остались открытыми
Версия 1.226.0 ·
- Выключенный звук больше не игнорируется речью: упражнение честно скажет, что ему нужен звук, вместо того чтобы молчать
- Двойной n-back не включается без речи — раньше немой поток обнулял результат ни за что
- «Поиск» считается с дальтонизмом: цвета конъюнкции разведены под все три вида
Версия 1.225.0 ·
- «Соедини точки» наконец про точки: концы пар — кружки, путь — линия, а не залитые квадраты
- Струп теперь играется при дальтонизме: раньше два цвета из четырёх сливались, и верный ответ был невозможен
- Семь сырых игр убраны с глаз в песочницу — в наборах остаётся только отработанное
Версия 1.224.0 ·
- Судоку вернулось в «Микро-релакс», «Дети» и «Шахматист», а Корси — в «Шахматист»: их убрал с меню наш же вход-развилка
Версия 1.223.0 ·
- Заголовок и подпись на экране достижений переведены на все двенадцать языков — раньше десяти из них доставался английский
Версия 1.222.0 ·
- Экран достижений говорил по-русски со всеми, кроме англичан — теперь на своём языке, и дата открытия по-человечески
- В магазине кнопка «Применить» выглядела рабочей, когда применять нечего
Версия 1.221.0 ·
- Семнадцать карточек показывали снимок меню вместо игры — теперь на обложке видно, во что играешь
Версия 1.220.0 ·
- Достижения: у «Тормоза стального» вместо имени поля из кода появилось человеческое описание, а длинные названия перестали обрезаться
Версия 1.219.0 ·
- Кнопка отзыва и питомец больше не закрывают текст внизу экрана: в магазине под ними пропадала строка про очки, в лигах — заголовок и название лиги
Версия 1.218.0 ·
- Лестница между уровнями встала по центру экрана, а строка «запускаю следующий» перестала липнуть к нижней ступени
Версия 1.217.0 ·
- В профиле «Скорочтение» появилась мнемоника слов и чисел — по вашему отзыву: быстро прочитать и ничего не удержать не результат
Версия 1.216.0 ·
- Голосовые отзывы: вторая попытка починить микрофон — разрешение теперь запрашивается раньше, до загрузки страницы
Версия 1.215.0 ·
- Заставка между уровнями: питомец поднимается по лестнице снизу вверх, и рядом видны пройденные ступени, а не только последний переход
Версия 1.214.0 ·
- Голосовые отзывы: приложение наконец спрашивает у системы разрешение на микрофон — без него Android три недели молча отдавал тишину вместо записи
Версия 1.213.0 ·
- «Прикидка» больше не теряет партию молча: «назад» спрашивает, а пока пишешь отзыв — партия и её часы стоят
Версия 1.212.0 ·
- Сообщения приложения снова видны: подтверждение копирования, итог переноса прогресса и разговор про обновление молчали на всех устройствах
- Круг друзей объясняет отказ по-человечески: свой собственный код и переполненный круг больше не выдаются за «такого кода нет»
Версия 1.211.0 ·
- Друзья по коду приглашения: назовите свой код или введите чужой — и сравнивайте рекорды со своим кругом, а не с незнакомцами
- Кнопку отзыва теперь можно переставить: зажмите её и ведите, место запомнится
- Голосовая заметка больше не пропадает, если сеть моргнула при отправке — заливка повторяется вторым путём
- Незаконченная партия возвращается и во фрактальной судоку с самураем — последние две игры из девяти
Версия 1.210.0 ·
- Незаконченная партия снова возвращается: в девяти играх она поднималась только у профиля по умолчанию, у остальных пропадала
- Голосовой отзыв записывается напрямую с микрофона — обработка звука на части телефонов отдавала пустую дорожку
- Во фрактальной судоку появились порталы: клетка живёт в двух сетках сразу, и вывод существует только между ними
- За достигнутую цель дня начисляются очки — если в этот день была хотя бы одна партия
- Самый сложный самурай стал по-настоящему сложным: верхняя полоса теперь требует голых пар, а не как повезёт
- Наборы товаров открываются по уровню: до шестого они все одинаковы, и раньше открывать нечего
Версия 1.209.0 ·
- Судоку объясняет свои правила на доске: что такое сумма у края, зачем отмена хода и что даёт подсветка клеток
- Голосовой отзыв больше не пропадает молча: видно, слышит ли вас приложение, и запись не отправится немой
- Вечером тихо во всех играх набора, а не только в тех, на которые жаловались: у судоку убран секундомер, победный звук молчит
- Выбор набора товаров стало видно: миниатюры выросли втрое и перестали налезать друг на друга
- Самурай перестал смешивать свои партии с обычной судоку — время и уровни двух игр больше не в одной куче
- Шаг зарядки больше не может уронить ваш уровень: два упражнения делали это молча
Версия 1.208.0 ·
- Судоку: три дороги сложности. Выбираете до партии, у каждой свой прогресс; пройденное на тяжёлой засчитывается и на лёгкой, обратно — нет
- Три судоку теперь под одним входом, а не тремя карточками среди семидесяти
- Очки наконец есть на что потратить в самой партии: вторая жизнь, пробный заход и щит серии
- Белый текст на цветных плашках стал читаемым — в 68 местах он был почти белым по белому
- Шесть новых игр встают на паузу, пока вы пишете отзыв, и спрашивают перед выходом
- В «Трекере объектов» шары больше не улетают, пока открыто окно отзыва
- Фрактальная судоку наконец засчитывается в ветку логики — из-за одного символа в имени её партии не считались нигде
Версия 1.207.0 ·
- Цель дня: приложение спрашивает, ради чего вы сегодня заходите, и считает партии к ней
- «Рекомендуем сегодня» — три упражнения с причиной у каждого, а не выбор из 71
- Чистая партия платит вдвое, и видно, что и сколько принесло сегодня
- Вкладка истории: что менялось от раза к разу, а не сколько всего сыграно
- Карандашные пометки теперь и в обычной судоку, и в самурае
- Новый вариант судоку: термометр и клетки-суммы на одной доске
- На тропинке под пройденными узлами — ваше лучшее время
- Питомец носит бабочку на шее, а не на пузе и не на хвосте
- Самурай больше не молчит, пока собирает доску: видно, что идёт работа
- Во фрактальной судоку треть досок «уровня 20» была уровнем 16 с другой надписью — теперь ступени настоящие
- На уровнях 26–30 фрактала треть сеток была уже виденной, просто повёрнутой
Версия 1.206.3 ·
- Семь новых упражнений — в каталоге стало 71
- «Дворец памяти» — метод мест: маршрут, предметы, проверка вперёд и назад
- «Ритм и высота» — первое упражнение на слух, без слов и микрофона
- На тропинке видно ступень сложности словом, а не голый номер
- Отмена, подсказка и перемешать — отдельным рядом; низ экрана только для ответа
- Самурай, SET и «Сортировка товаров» спрашивают перед выходом — долгая партия не пропадает
- Рекорды теперь в шести играх, а не в двух; без сети видно ваш личный
- В «Сортировке товаров» шкаф больше не выглядит дырявым: с 3-го уровня форма вырезает ниши, и на их месте теперь доска, а не пустота
- Пять новых игр заговорили на вашем языке: внутри партии они знали только русский и английский
- «Числовая шкала»: одно подтверждение вместо двух
- Дневной перерыв считается с вашим набором упражнений
- Тропинка уровней снова видна. Она не показывалась почти нигде: карточка схлопывалась в полоску, подпись «Уровень 1 / 52» вставала по букве в столбик, питомец и звёзды пропадали. Держалось до поворота экрана — то есть у большинства всегда
- «Сортировка товаров» переделана: у каждого уровня своя цель, появились препятствия, товар можно тащить пальцем, есть отмена хода и подсказка. Разных уровней стало 59 вместо 13
- Между уровнями теперь короткая передышка с картинкой, и питомец на глазах переходит на следующий уровень
- Выход из игры больше не стирает партию. Раньше 20 минут маджонга исчезали от одного промаха по «назад», и вопроса не задавала ни одна из 64 игр
- Отмена хода — в маджонге, анаграммах, самурае и фрактальной судоку
- Название игры и кнопку «Начать» стало видно на 59 экранах: они были белым по светлому, и на части экранов текст физически не читался
- «Фрактальное судоку» было непроходимо вовсе — в корневую сетку нельзя было вводить цифры. Теперь играется целиком, уровней 30 вместо 15
- «Судоку-самурай»: ступени сложности стали настоящими (раньше все уровни решались одним приёмом), партия сохраняется при выходе, в клетку можно попасть пальцем
- В SET видно, сколько осталось на расклад. С 11-го уровня время режется с 26 секунд до 10, и уровень терялся по часам, которых никто не показывал
- Числа в шапках подписаны словами на 51 экране — вместо «A 12», «μ8», «Span 5»
- Правила уровней переведены на все 12 языков. Раньше десять языков читали объяснение новой механики по-английски
- Вечером и ночью звук глушится на 57 экранах: вечерний набор задуман как успокоение, а писк на каждое действие делал обратное
- Появился щадящий режим движения для тех, у кого от анимаций кружится голова
- Новый профиль «Новинки» — витрина свежего и существенно обновлённого
Версия 1.204.0 ·
- Вечерняя зарядка больше не торопит: в «Отличиях» убран обратный отсчёт, у маджонга скрыт секундомер. Вечерний набор задуман как успокоение перед сном, а таймер делал ровно обратное
- Не успели раунд — теряете только его. Раньше просроченный раунд заканчивал весь уровень и съедал оставшиеся попытки
- Пока вы пишете отзыв, игра стоит на паузе. Раньше время шло, и партия могла закончиться, пока вы про неё рассказывали
- В PRL наконец сказано, что происходит: угадывать не нужно. Стороны молча меняются местами, и две ошибки подряд после удачной серии означают, что правило сменилось
- Полки в «Сортировке товаров» больше не обрезаются снизу
- ⚠️ Приложение всё ещё требует ВПН, и это пока не решено. Отчёты теперь сообщают нам, каким путём они доехали, — без этого разобраться не получалось
Версия 1.203.0 ·
- Голосовая заметка больше не пишется дольше положенного: приехала запись на 5,5 минуты при потолке в три, потому что счётчик останавливался, когда экран гас. Теперь потолок держится независимо от этого
- ⚠️ Если ваша голосовая заметка приходит немой — это известная беда, мы её ещё ищем. Пока запись получилась без звука, приложение говорит об этом сразу: продублируйте текстом, иначе до нас ничего не дойдёт
Версия 1.202.0 ·
- В карточке профиля было написано «Все 48 тренажёров» — столько их было когда-то. Сейчас их 63, и число теперь считается само, а не вписано руками
Версия 1.201.0 ·
- В магазине появилась «Бабочка» за 300 очков — на шею питомцу. Бантик при этом остаётся заколкой на голове: теперь это два разных предмета
Версия 1.200.0 ·
- Пройденный уровень можно переиграть прямо с тропинки: нажмите на любой пройденный узел, и «Начать» запустит именно его. Звёзды хранятся по лучшему результату, так что второй заход может оценку только улучшить
- Провал на переигровке не понижает ваш уровень — вы сами вернулись в лёгкое, это не повод считать, что стало трудно. Выше своего рекорда тропинка не пускает
- Профиль ребёнка больше не подхватывает уровень взрослого. Достижения раздельные по профилям, а история раундов хранилась общей — новый профиль стартовал с чужой ступени
Версия 1.199.0 ·
- Бант вернулся на голову заколкой и больше не закрывает питомцу морду. Раньше он держался на точке, которая называлась «шея», но лежала выше макушки — когда точки пересчитали честно, бант съехал на лицо
Версия 1.198.0 ·
- Появилась настоящая фоновая музыка — шесть спокойных инструментальных треков по две минуты: под дыхание, под утро, под вечер, под счёт. Раньше «музыка» была четырьмя аккордами, синтезированными на лету, и в отзывах это честно назвали «3 ноты»
- Музыка по-прежнему выключена по умолчанию и включается в настройках. Треки идут вперемешку и тихо — фоном под упражнением, а не вместо него
Версия 1.197.0 ·
- Все упражнения устроены одинаково: уровень или счётчик прохождений, тропинка с вашим питомцем и общий итог со звёздами. Раньше девять игр шли мимо: у них не копились звёзды и не считалась серия чистых
- Прогресс больше не теряется при сбросе или смене профиля. Достигнутые уровни хранились только одним ключом — теперь они восстанавливаются из истории ваших тренировок на этом устройстве
- Дыхание тоже считает пройденные подходы и показывает их на тропинке
Версия 1.196.0 ·
- Колпак наконец сидит НА голове, а не висит над ней. Заодно очки съехали на глаза, а бант — под подбородок: точки крепления были задраны к верху картинки у всех трёх обликов
- Маджонг стал сложнее по делу: перетасовка теперь ресурс (первые пять уровней без счёта, дальше 3 → 2 → 1 на уровень), а выше 15-го пирамида растёт в четыре и пять слоёв
- Итог уровня показывается ПОВЕРХ доски в маджонге, сортировке, парах, судоку, ханойской башне и других — собранное поле остаётся на экране
- Уровни появились там, где их не было: гимнастика глаз, пересказ, фрактальная судоку. В Iowa, RMET, словаре и беглости речи вместо уровня счётчик прохождений — это проверенные методики, крутить в них сложность нельзя
- Переключатель «Уровни / Свободно» на экране настроек: раньше свободная игра пряталась кнопкой под всеми настройками
- Возврат очков за зарядки, сорванные прошлой ошибкой
Версия 1.195.0 ·
- Тропинка уровней вместо строки с номерами: цепочка нейронов, пройденное горит, впереди пунктир, вехи-боссы крупнее. На текущем узле сидит ваш питомец — видно, где вы сейчас
- Зарядка больше не вылетает: игра запускала следующий уровень, пока зарядка уводила на следующее упражнение. Два таймера спорили за один экран
- Огоньки серии восстановлены: сбой чтения стирал историю дней. Прошлые дни подняты из ваших же тренировок
- Судоку в зарядке: проигрыш больше не запирает на одном шаге — зарядка едет дальше
- Гимнастика для глаз получила 15 уровней: с каждым дольше проработка и быстрее точка. Ручные настройки остались — это свободный режим
Версия 1.194.0 ·
- Фрактальная судоку: за каждой клеткой верхней сетки спрятана целая судоку. Решаете нижнюю — её цифра встаёт в корневую
- Сортировка товаров стала настоящей: на первом уровне пустовали две трети поля, теперь занято больше половины и типов больше
- Колпак питомца наконец сидит НА голове, а не висит над ней — точка крепления у кота стояла на кончиках антенн
- Карточки игр: на телефоне снова две колонки. Была одна растянутая, и между описанием и «Тренируем» пустовало 218 точек
- Описание игры свернулось в строку «Об игре» во всех 56 играх — экран открывается сразу настройками
- Кнопка «начать» прибита к низу в 23 играх: раньше до неё приходилось доскроллить
- Кнопки по всему приложению доведены до размера, при котором палец попадает: было 123 мелких из 618, стало ноль
- Японский переведён полностью — был наполовину. Теперь все 12 языков закрыты
- Иконка приложения на Windows и macOS обновлена: настольные сборки собирались из старого файла и выходили со старым логотипом
Версия 1.193.0 ·
- Судоку: цифры на клавиатуре стали крупнее, у каждой свой цвет, и сама клавиатура переехала под доску — раньше между ними была пустота почти в пол-экрана
- Судоку: подсказка, отмена и цвет переехали наверх, а выбор режима и справка — вниз к кнопке «играть». Игра открывается сразу настройками, описание свернулось в строку «Об игре»
- Судоку: цифра рядом с кружком или заливкой больше не выглядит выцветшей — она рисуется чёрным поверх любой подложки (по многократным просьбам игроков)
- Ханойская башня: диски можно перетаскивать пальцем. Нажатия по стержням продолжают работать
- На компьютере играм можно управлять с клавиатуры: цифры ставят, Backspace стирает, стрелки ходят по доске
- Судоку-самурай появился в каталоге игр — раньше его можно было найти только внутри обычной судоку
- Кнопки по всему приложению стали крупнее: 123 из 440 были меньше размера, при котором палец попадает надёжно
- Купленный цвет интерфейса теперь виден на главной, а не только в настройках
- Кнопка зарядки на главной честно подписана «Выбрать» — она открывает выбор набора, а не запускает его
Версия 1.192.0 ·
- Приложение больше не падает, если выключить кнопку отзыва в настройках — раньше после этого не открывался ни один экран
- Вибрация наконец работает на Android: приложению не хватало системного разрешения, поэтому настройка включалась, а вибрации не было
- Судоку: в описании правил были указаны не те уровни — точки Кропки стоят на 34-м, а кривые блоки только на 50-м. Добавлены сэндвич, термометры и стрелки, о которых раньше не говорилось
- Режим для дальтоников теперь честно пишет, где именно он работает
- Из окна правил судоку снова можно отправить отзыв
- Гимнастика для глаз и Дыхание на главной встали ровно — раньше карточки разъезжались по высоте
- Названия зарядок и подписи виджета отзыва переведены на все 12 языков — раньше девять языков видели их по-английски
Версия 1.191.0 ·
- Вечерняя зарядка больше не вылетает: в сортировке товаров кнопки были вложены друг в друга, и от этого рвались нажатия
- Приложение запускается без интернета: раньше оно ждало недоступный адрес — теперь сразу берёт рабочий, а прямой перепроверяет фоном
- Маджонг и сортировка в зарядке перестали сбрасывать уровень: партия стартовала раньше, чем прогресс успевал загрузиться
- Судоку: незаконченная партия сохраняется — вышли из игры и вернулись, доска на месте. Добавлена отмена хода и раскраска клеток
- Судоку: в справке снова есть правила текущего варианта, а на карте уровней видно ступень сложности
- Гимнастика для глаз: точка внизу больше не уходит за край экрана
- Фонематическая беглость: серия снова запускается — набор букв не подходил под язык профиля
- История: буквы в поле для числа больше не прячутся за клавиатурой
- Новое: календарь серии тренировок, карточка «Продолжить партию» на главной, выбор первой игры при запуске
- На экране итога Шульте и N-back виден лучший результат среди игроков
- Отмена хода появилась в Ханойской башне и Башне Лондона
- Голосовая заметка: теперь её можно прослушать до отправки — микрофон иногда пишет шум вместо голоса
- Настройки: переключатели получили подписи для озвучивания экрана
Версия 1.190.2 ·
- Голосовая заметка: если микрофон не отдал звук, приложение скажет об этом сразу — раньше запись уходила немой, а на экране всё выглядело удачно
- Приложение стало легче: из сборки убраны неиспользуемые ресурсы
Версия 1.189.0 ·
- Питомец больше не садится на кнопку «Начать» — на экранах с нижней панелью он ходит выше неё
- Поиск фигур: образец искомой фигуры было не видно — он рисовался белым по белому
Версия 1.188.0 ·
- Судоку с правилом «соседи не отличаются на единицу» (уровни 22–25) больше не заставляет ждать: доска собиралась полторы минуты, теперь секунду
- Сложность по технике решения заработала ещё на трёх правилах — несоседние числа, стрелки и термометры
Версия 1.187.0 ·
- Судоку: сложность наконец растёт по уровням. Раньше уровень задавал число пустых клеток, а они могут заполняться совсем механически — поэтому 34-й выходил легче 12-го. Теперь уровень задаёт, какой приём решения понадобится
- Судоку: у каждого уровня гарантированно ровно одно решение — это проверяется при каждой сборке для всех 52 уровней, а не на глаз
Версия 1.186.0 ·
- Вызов дня снова засчитывает уровни: раньше он запускался как шаг зарядки, а там уровни намеренно не растут — можно было пройти идеально и остаться на первом
- Вечерняя зарядка больше не повторяет утреннюю игру: парные картинки заменены маджонгом
Версия 1.185.0 ·
- Судоку: на уровнях с кружками и квадратиками введённая цифра больше не «выцветает» — она читается сразу, не дожидаясь снятия выделения
- Главный экран стал компактнее: шапка занимает вдвое меньше, игры начинаются выше
- Кубок, магазин, статистика и настройки больше не переносятся на отдельную строку
Версия 1.184.0 ·
- Зарядка больше не проглатывает игры: если нажать «Далее» самому, следующая игра не пропускается. Из-за этого вечерний набор превращался в одну игру и дыхание
- Вечерняя зарядка — четыре упражнения
- Зарядка — одна кнопка: утренняя, дневная, вечерняя и ночная выбираются на одном экране
- Подпись на главной больше не застревает: утром показывает утреннюю, а не ту, что была при запуске
- Игры внутри зарядки запускаются сами — больше не нужно жать «Начать» на каждом шаге
Версия 1.183.0 ·
- Аксессуары питомца садятся на место на всех трёх обликах — колпак на макушку, бант на шею, очки на глаза
Версия 1.182.0 ·
- Зарядка есть каждый день — по средам она больше не пустует
- Среда закрывает рабочую память: n-back, Корси, ряды цифр и анаграммы
Версия 1.181.0 ·
- Экран больше не гаснет посреди дыхательной сессии
- Вдох, задержка и выдох звучат по-разному — упражнение можно делать с закрытыми глазами
- Перед первым вдохом три секунды на «устройся поудобнее»
- Ночью экран дыхания приглушён — яркий свет в три часа не помогает уснуть
Версия 1.180.0 ·
- У каждой техники дыхания своя фигура: квадрат, треугольник или круг — по ней точка и бежит
- Вдох теперь идёт вверх, задержка видна как движение по стороне, выдох — вниз
- В выборе техники видно её фигуру, настоящее название и ритм отдельной строкой
Версия 1.179.0 ·
- Зарядка — одна кнопка вместо двух: подпись меняется по времени суток, а набор выбирается на своём экране
- Появились дневной перерыв и ночное «Не спится» — только дыхание, без очков и без стрика
- Дыхание вынесено на главную отдельной кнопкой и осталось шагом вечернего набора
- В «Числовых парах» справка объясняет, как играть, а не только зачем
- На экране питомца подписано, что ряд картинок — это его внешность, а не другие персонажи
Версия 1.178.0 ·
- Вечерний комплекс проходится целиком: средний шаг застревал и его приходилось бросать
- В дыхании видно, какой это шаг комплекса — раньше экран выглядел как отдельная игра
- Поиск предметов: сказано, что фигуру надо искать в любом повороте
Версия 1.177.0 ·
- Написанный отзыв больше не пропадает, если закрыть окно и вернуться
Версия 1.175.0 ·
- Вибрация заработала на телефоне — раньше тумблер сохранялся, но ничего не включал
- Кнопки отзываются на нажатие короткой вибрацией
- Питомец больше не мигает и не пропадает на мгновение
- Отправка отзыва не зависает навсегда: если связь не тянет, отзыв уходит без вложения
- Сообщить о проблеме можно прямо из окна с правилами
- Режим для дальтоников теперь работает и в Струпе, и в SET
- Судоку: цифра в кружке или квадрате видна нормально, а не полупрозрачной
- Карточки «Вызов дня» и «Гимнастика для глаз» одной высоты
- Вечерний комплекс: средний шаг стал 10 раундов вместо 20 — шаги сопоставимы
- Очень крупный системный шрифт больше не ломает подписи на кнопках
Версия 1.174.0 ·
- Совет Синапса «во что поиграть» открывает игру, а не пустой экран с ошибкой
- Подсказка ходячего питомца ломалась так же — тоже починена
Версия 1.173.0 ·
- Блок «Починили по твоим отзывам» теперь начинается с благодарности, а не заканчивается ею — раньше её было не видно
- Профиль FREE называется «Стандарт»: девять тренажёров — это подобранный набор для старта, а не урезанная проба
Версия 1.172.0 ·
- После отправки отзыва видно, дошла ли голосовая запись — раньше «спасибо» выглядело одинаково в обоих случаях
- Если связи нет, отзыв сохраняется и уходит сам — вместе с записью, а не без неё
Версия 1.171.0 ·
- Отзыв можно отправить одним голосом, без текста — раньше кнопка нажималась, а ничего не уходило
- Выбор персонажа теперь листается пальцем — четвёртая карточка не влезала на узкие экраны
Версия 1.170.0 ·
- Микрофон в отзывах заработал — не хватало разрешения на запись
- Отзывы уходят и без VPN, а при обрыве связи не пропадают, а досылаются потом
- На экране между играми видно, какая игра уже сыграна, а какая следующая
- Синапс подсказывает, во что поиграть, чтобы подтянуть отстающую шкалу
Версия 1.169.0 ·
- SET: когда время вышло, игра показывает сет, который был на столе — а не меняет доску молча
- WCST: видно, сколько верных подряд осталось до смены правила
Версия 1.168.0 ·
- Обновлён движок приложения — под капотом, на игры не влияет
Версия 1.167.0 ·
- Результаты комплексов снова синхронизируются — раньше они молча не доезжали и тормозили остальную синхронизацию
Версия 1.166.0 ·
- В отзыв можно записать голос — не нужно надиктовывать текст и бороться с распознаванием
- В комплексе видно, какую именно игру пропускает кнопка «Пропустить»
- Кнопка «На главную» больше не прячется под «Ещё раз»
Версия 1.165.0 ·
- Теперь видно, что починили именно по твоим сообщениям — прямо в этом окне
- Судоку: нижний ряд больше не обрезается на невысоком экране
Версия 1.164.0 ·
- Видно, сколько тренировок осталось до следующей стадии питомца
- В дыхании 4-7-8 объяснено, зачем выдох длиннее вдоха — и можно перейти на ровный «квадрат»
- В WCST понятно, что ошибка сразу после смены правила неизбежна
- В SET пример «что такое SET» открыт сразу
Версия 1.163.0 ·
- В статистике видно, сколько попыток пройдено, а не только сколько начато
- Появились самая быстрая и самая долгая игра
- Диаграмма подписана: столбик = очки за одну попытку
- На карточке каждой программы виден её собственный счёт — очки не теряются при смене
Версия 1.162.0 ·
- На телефонах без «чёлки» шапка больше не уезжает под системные иконки
- В альбомной ориентации контент не попадает под вырез экрана
Версия 1.161.0 ·
- Приложение научилось работать с VoiceOver и TalkBack — незрячий человек теперь слышит, что на экране
- Игровое поле описывается словами: «Стержень 1: красный, зелёный», «2 зелёных круга»
- Итог игры, новый уровень и разблокировки проговариваются вслух
Версия 1.160.0 ·
- Комплекс перед сном стал спокойным: отличия, поиск предметов и дыхание 4-7-8 прямо в нём
- Утренние и вечерние игры больше не повторяют друг друга
- Игра встаёт на паузу, пока пишете отзыв
- Приложение стало легче — картинки пережаты без потери качества
Версия 1.159.0 ·
- Зарядка и комплекс перед сном больше не застревают: видно «Игра N из M» и кнопку «Следующая игра» вместо «Играть снова»
Версия 1.158.0 ·
- Питомец снова разговаривает — и на экранах со списками тоже, никого не перекрывая
Версия 1.157.0 ·
- Вечерний комплекс «перед сном» снова из 3 игр — раньше запускалась только одна
- Дыхание: на экране видно выбранную технику и её ритм
Версия 1.156.0 ·
- Судоку: на уровнях 30+ пазл иногда имел два решения — верный ход мог засчитаться ошибкой. Теперь решение всегда единственное
- Питомец: у переименования появилась кнопка сохранения
Версия 1.155.0 ·
- Магазин: фильтр по категориям — акценты, звуки, рамки, титулы, аватары, питомец
- Питомец больше не перекрывает нижние карточки на экранах со списками
Версия 1.154.0 ·
- Провал уровня больше не перезапускается сам — сначала спокойно смотришь результат, потом жмёшь «Ещё раз»
- Токены за игру больше не уходят в минус
Версия 1.153.0 ·
- Полная локализация: испанский, португальский, немецкий, китайский и хинди больше не выпадают в английский посреди игры
Версия 1.152.0 ·
- Судоку: введённая цифра в выделенной ячейке теперь хорошо видна
- WCST: справка исправлена — правило меняется после серии верных подряд, а первая ошибка после смены это норма
Версия 1.148.0 ·
- SET: подсказка 💡, разбор ошибки не исчезает сам, полосатая заливка стала читаемой, советы по логике в справке
- Кнопки внизу больше не прячутся под системную навигацию (Samsung и др.)
- Тумблеры питомца и чата применяются мгновенно
- Питомец: кормление, имя, поглаживание, реакция на рекорды, советы-тренировки, аксессуары в магазине
- Ползунок размера питомца в настройках
- Проверка обновлений и этот список «Что нового»
- Импорт прогресса чинится сам, если код повредился при пересылке
Версия 1.145.0 ·
- Питомец: три облика на выбор — Нейро-кот, Робот и Нейрон
- Все 60 игр переведены на единый каркас: поле по центру, кнопки снизу
- 12 языков, включая арабский с зеркальным интерфейсом
Версия 1.131.0 ·
- Появился питомец Синапс — гуляет по экрану и растёт от ваших тренировок
- Веб-демо на сайте psy-games.pro